Uccidendo il pavimento 3 ritardato più tardi nel 2025
Tripwire Interactive ha annunciato un ritardo significativo per l'uccisione di Floor 3 (KF3), spingendo ulteriormente la data di uscita nel 2025. Questa decisione, annunciata il 7 marzo 2025, tramite l'account Bluesky ufficiale del gioco, arriva solo tre settimane prima del lancio originariamente pianificato del 25 marzo. Il ritardo segue un beta test chiuso che ha ricevuto un feedback straordinariamente negativo.
Risultati del beta test deludenti
Tripwire ha citato la beta chiusa come il motivo principale del ritardo, riconoscendo che il gioco non è stato all'altezza delle aspettative. La loro dichiarazione su Bluesky ha sottolineato un impegno a offrire un'esperienza raffinata che sostiene il gameplay per il pavimento di Killing Core e allo stesso tempo spingendo il franchise. Le aree specifiche che necessitano di miglioramenti includono prestazioni, stabilità, interfaccia utente, illuminazione e sensazione di armi.
Il feedback dei giocatori dalla beta è stato spaventoso, con molti che descrivono il gioco come "follemente goffo", "non lucidato" e "glitch-riden". Le critiche si estendevano oltre le questioni tecniche; Alcuni giocatori hanno sentito il gioco troppo lontano dalle radici horror della serie, appoggiandosi troppo in un'estetica fantascientifica futuristica. Anche il sistema di bloccaggio del personaggio/classe nella beta ha suscitato notevoli critiche.
Tripwire ha concluso il loro annuncio con la promessa di fornire aggiornamenti man mano che lo sviluppo avanza, ringraziando i fan per la loro pazienza e supporto.
Rimborsi di pre-ordine
Yoshiro, senior manager di Tripwire, ha delineato il processo di rimborso per i preordini. Per gli utenti di PlayStation, Xbox ed Epic Games, i preordini verranno automaticamente annullati e rimborsati. Gli utenti di US PlayStation avranno la possibilità di mantenere il loro pre-ordine, ma si annulla automaticamente se non viene data alcuna risposta in un periodo di tempo impostato. Gli utenti di Steam dovranno richiedere manualmente un rimborso tramite il supporto Steam. I rimborsi per altre piattaforme saranno gestiti in base alle singole politiche di ciascuna piattaforma.