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Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Authore: AmeliaAggiornamento:Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela dettagli sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

Un 15 ° tipo di arma rimane una possibilità

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Dopo oltre un decennio con gli stessi 14 tipi di armi (invariati dall'introduzione di Monster Hunter 4 dell'insetto Glaive), la serie Monster Hunter potrebbe finalmente vedere una nuova aggiunta. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGAMESN, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità. Pur esprimendo interesse, ha messo in evidenza la notevole difficoltà a progettare un'arma che non si sovrappone in modo significativo alle opzioni esistenti. Ha spiegato che le risorse e il tempo necessarie per bilanciare adeguatamente un nuovo tipo di arma spesso superano i benefici, portando la squadra a concentrarsi sul perfezionamento dell'arsenale esistente in ogni nuovo titolo. "Non è fuori dal tavolo", ha dichiarato Tokuda, "è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti." Invece, il team dà la priorità all'aggiunta di nuove combo, mosse e profondità alle armi esistenti per mantenere una sensazione fresca.

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

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Capcom continua a innovare, come evidenziato da aggiunte come Focus Mode e Power Clash in MH Wilds. Pur incorporando feedback della comunità dalla beta, Tokuda ha sottolineato l'importanza di preservare la sensazione di base di ogni arma. Ha spiegato che il bilanciamento delle armi è un processo meticoloso, a partire da un design concettuale per come ogni arma dovrebbe sentirsi nel gioco. Tuttavia, il vero test proviene dal feedback dei giocatori, garantendo che l'esperienza prevista si allinea alla realtà. Tokuda ha anche riconosciuto la sfida di bilanciare le armi nelle terre selvagge, in particolare date le aggiunte realizzate nella difficoltà del rango principale di Iceborne. Ha messo in evidenza lo sforzo per garantire che nuove aggiunte in Wilds si siano sentite appropriate per un nuovo inizio, piuttosto che semplicemente trasportare elementi dai titoli precedenti.

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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L'evento di collaborazione di Monster Hunter Now con MH Wilds entra nella fase 2 il 28 febbraio 2025, commemorando l'imminente uscita Wilds. Questa fase introduce il mostro Chatacabra, 12 armi Hope di MH Wilds e due nuove armature a strati: uno stile di armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret. I giocatori possono anche guadagnare buoni per gli articoli MH Wilds (mega pozione, polvere della vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino) attraverso missioni a tempo limitato, riscattabili su qualsiasi piattaforma. La produttrice senior di Niantic Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni, esprimendo il desiderio di includere più mostri di Wilds in Monster Hunter Now.

Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.