完全な3Dモバイルゲームの作成者があなたの指先にいます!
友達と自分自身を創造する高品質のゲームを構築、プレイ、共有してください。これで、デスクトップコンピューターでモバイルデバイスでゲームを開発できるようになりました。
高度なグラフィックとリアルな物理学を備えた見事なプロのグレードのゲームを作成します。すべてスマートフォンやタブレットから、絶対に無料です。
オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスを作成することは、これまでになく簡単になりました。 ITSMAGICを使用すると、サーバーの管理の手間なしで強力なマルチプレイヤーゲームを構築できます。
Itsmagic Engineを搭載したゲームは、簡単に共有できるようにAPKまたはAAB形式にエクスポートするか、Google Playストアに直接公開できます。
3Dオブジェクトのモデリングとアニメを使用すると、可能な限りクールで最も没入感のあるゲームを作成できます。これは、友人と共有して遊ぶのに最適です。
さらに、世界で最も堅牢で広く使用されているプログラミング言語の1つであるJavaを使用して、あらゆる機能または関数を実装する自由があります。
主な機能:
- 高品質のグラフィックスと高度な物理シミュレーション
- 3Dモデルの完全なアニメーションサポート
- .fbxと.blendの部分的なサポートで外部モデル(.obj、.dae、.3ds)をインポートする
- APKまたはAABとして完成したゲームをエクスポートします
追加機能:
- カスタム環境作成のための地形エディター
- 高性能オブジェクトレンダリング(HPOP)
- OpenGLおよびGLSLスクリプトを介したカスタムリアルタイム3Dシェーダーのサポート
- Python、Java、Thermalflow、およびnodeScriptのスクリプトサポート
- リアルタイムシャドウレンダリング
- 没入型3Dサウンド環境の空間オーディオサポート
- 高度なシェーダー効果
- 無制限の世界、モデル、オブジェクト、テクスチャ、プロジェクト
- から3Dモデルをインポート:.obj | .dae | .fbx | .blend | .3ds
- から3Dアニメーションをインポート:.dae
- .pngおよび.jpg形式のテクスチャインポートサポート
[TTPP]
バージョンSt.2024.07F13の新しいもの
最終更新:2024年7月25日
ファイルとフォルダーをファイルパネルに変更する新しいオプション
バージョン制御システム(VCS)は現在、早期に開発されています
- ファイルパネルのファイルを長く押します> vcs> revert
モデルレンダラーに追加されたアウトラインシェーダー
より良い使いやすさのために、編集者Gizmosを改善しました
多くのバグ修正が実装されました
新しいSSAOフィルター(進行中の作業)
マウスサポートは現在統合されています
拡張エディターナビゲーションのために追加されたキーボードショートカット
- エディター設定ですべてのショートカットを表示します
強化された3Dエディター軸
モデリング制御を改善するために導入された新しい回転軸システム


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- As of now, Fast X (2023) — the tenth installment in the Fast & Furious franchise — has already been released, and reports confirm that a sequel is indeed in development. However, the path forward isn't guaranteed, especially given the film's mixed critical reception and concerns over escalating production costs. The idea that the Fast X sequel will only move forward "if they can trim the budget by a massive amount" reflects real industry pressures. The franchise has become increasingly expensive, with Fast X reportedly costing around $200 million to produce and an even higher marketing budget. Despite strong box office returns (it grossed over $750 million worldwide), the return on investment has been questioned, particularly as audience fatigue and diminishing returns start to creep in. To keep the franchise alive, studios like Universal Pictures are likely pushing for cost-cutting measures. Possible strategies include: Reducing the scale of action sequences and relying more on character-driven storytelling. Limiting global filming locations to lower expenses. Casting more affordable leads or revisiting established characters to reduce star power costs. Shortening the production timeline to save on overhead. That said, the Fast & Furious franchise has long proven resilient, built on strong franchise loyalty, merchandise, and a massive fan base. As long as there’s a viable way to keep the franchise moving without overspending, a sequel is still likely — but it may look and feel different than the previous high-octane extravaganzas. In short: Yes, a Fast X sequel is still expected — but only if it’s made leaner, smarter, and more budget-conscious. The days of unlimited spending may be over, at least for now. 3週間前
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カジュアル / 1 / by Banana King / 901.17M
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カジュアル / 1.2.0 / by Inceton Games / 1657.30M
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カジュアル / 1.3.0 / by Ball games / 2.6 MB
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シミュレーション / 3.5 / by Gamehayloft / 50.70M
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シミュレーション / 1.1.41 / by LUNOSOFT INC / 10.00M
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