4月22日に『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が予想外に発売されたことで、インターネット上で大注目を集めたが、同じ日に自社ゲームをリリース予定だったインディー開発者は競争に苦戦を強いられた。
インディー出版社Raw Furyの共同設立者であるヨナス・アントンソンは、オンラインで自身の考えを共有し、Oblivion Remasteredのような大規模なサプライズリリースが、同時期に発売される小規模なタイトルを「埋めてしまう」可能性があると説明した。
「私は昔からOblivionが大好きで、この作品が新世代のゲーマーに再び紹介されるのは個人的にとても嬉しく思います」とアントンソンは述べた。
「しかし、インディー開発者や出版社の立場から見ると、こうした巨大なサプライズリリースは現実的な課題をもたらします。大小を問わず、他のリリースは完全に影が薄くなってしまうのです。財政的・マーケティング的な力が限られているため、私たちはより注目される機会を高めるために、発売時期を含めたあらゆる詳細を、広いリリースカレンダーに基づいて慎重に計画しています。」
アントンソンは、Raw Furyが4月22日に出版したパズルホラー作品『Post Trauma』に言及した。このゲームはPS2時代のクラシックからインスピレーションを得ており、プレイヤーに「不気味な舞台を探索し、危険と対峙し、Gloomの深部で迷った他の登場人物と出会う」ことを求める。「新しくリリースされたゲームを称賛しますが、私たちのチーム、そして長年にわたり協力してきた開発者に対して深い思いを抱いています。彼らはこのプロジェクトに心と魂を注ぎ込んでいます」とアントンソンは語った。
4月22日、Raw Furyは皮肉を込めてツイートした。「Post Traumaが今日の唯一の大規模リリースで、他に何も起きていなかったなんて、本当に良かった!」
ベセスダとその親会社マイクロソフトの立場から見れば、Oblivion Remasteredのサプライズリリースは非常に成功を収めた。ゲームはSteam上で印象的なデビューを果たし、オンラインでの会話の中心を支配。ファンたちは、古典的なキャラクターの顔、古めかしいバグ、広く知られたミームの復活を祝っている。マイクロソフトが支援する他のタイトルであっても、多大なマーケティングを投入していた作品ですら、Oblivion Remasteredとの競合を強いられている。最近、Clair Obscur: Expedition 33の出版元であるKepler Interactiveは、リリースがこのリマスターと重なったことについて「Barbenheimer」のようなエネルギーを生み出したと認めている。両作品は同時にXbox Game Pass Ultimateで利用可能となった。
Raw FuryがPost Traumaの発売日を決定した際、Oblivion Remasteredが登場して注目を集めることなど、まったく予想していなかった。これは単なる不運な偶然と記録されるのかもしれない。
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