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『Apex Legends』続編発表間近

Authore: Scarlettアップデート:Jan 17,2025

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime SoonEA の最近の財務報告電話会議では、「Apex Legends」の今後の開発の方向性とプレイヤーの期待が明らかになりました。

EA はプレイヤーの維持に重点を置いており、当面は「Apex Legends 2」の開発を検討しません

Apex Legends のヒーロー シューター分野における主導的地位は、EA にとって極めて重要です

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon「Apex Legends」は 11 月初旬に第 23 シーズンを迎えます。このゲームは依然として世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、2019 年のリリース以来プレイヤーのエンゲージメントが低下しており、ゲームは収益目標を達成できませんでした。 EAはこの問題に「根本的な変更」で対処する予定だ。

本日の第 2 四半期決算会見で CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は、Apex Legends の業績を認め、「ゲームのプレイ方法を根本的に変えるには、意味のあるシステム革新が必要である」と述べました。

ゲーム数の減少はEAがApex Legends 2を開発することを示唆しているかもしれないが、ウィルソン氏のコメントは、ヒーローシューターが現在トップの地位にあるため、同社が続編を作ることに興味がないことを示している。

ウィルソン氏は次のように述べています。「私たちは現在、ビジネスの現在の軌道を管理中です。しかし、ブランドの強さ、グローバルコミュニティの規模、そしてトップ無料ゲームにおける当社の地位によって、ビジネス面を回復できると信じています」時間の経過とともに成長します。」

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonウィルソン氏はまた、「Apex Legends」シーズン 22 は期待に応えられず、EA がゲームを継続的に改善する方法を認識するのに役立ったと述べました。 「バトルパスの構造を調整した後、期待されていた収益化の増加は見られませんでした」と彼は言いました。 「続いてウィルソン氏は、EA が基本プレイ無料の FPS 分野で観察した 2 つの側面について説明しました。

ウィルソン氏は次のように述べています。「まず、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のゲームメカニクスがこれまで以上に重要となる競争の激しい環境において、Apex Legends は私たちにとって素晴らしいゲームであることが証明されました。産業でもあるゲーム2 番目に、大幅な成長と再エンゲージメントを促進するために、当社は今後も革新的な変化をさらに大きく成功させるために、コンテンツの保持と幅広さに注力し続けます。」

一般的にEAは、「Apex Legends」をゼロから再構築すること、つまり「Apex Legends 2」を開発するよりも、既存の「Apex Legends」を改良し続けることに興味があるようです。 「それは良い質問であり、おそらくこの議論の範囲外ですが、大規模なオンライン サービス ゲームの経験に基づくと、バージョン 2 がバージョン 1 ほど成功することはほとんどないと言えます」と Wilson 氏は付け加えました。

「Apex Legends」は季節ごとに革新的なアップデートを開始する予定です

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonウィルソン氏はまた、現在の目標は、『Apex Legends』の世界的なプレイヤー層がサポートされ続けることを保証し、「革新的で創造的なコンテンツを季節ごとに提供すること」だと述べた。さらに、ウィルソン氏は、プレイヤーが行う予定の変更は「プレイヤーが進行状況を放棄する必要がない」方法で行われるため、Apex Legends に費やした時間と労力は EA によって保護されるので安心できると述べました。彼らはシステムへの既存の投資を行っているか、それに何らかの影響を与えています。」

彼は次のように説明しました。「これまでの投資と将来の革新的な創造性のどちらかを選択しなければならないプレイヤーのグローバル コミュニティから離れるのは得策ではありません。そのため、私たちの目標は、コア エクスペリエンスの範囲内で革新を続けることです。そして、シーズンごとに規模が大きくなるにつれて、そのシーズン内で主要なゲームモードが変更されていることがわかります。」

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonウィルソン氏は、EAが「Apex Legends」のゲームプレイ体験を変えるために熱心に取り組み始めたと述べ、プレイヤーエンゲージメントの低下を逆転させる計画は「現在のコアを超えたさまざまなゲームモードの形で実現する」と述べたメカニックが提供します。」さらに、「私たちは両方を同時に実現できると考えています。そのために経験を分離する必要はないと考えていますが、繰り返しになりますが、チームはそれに向けて懸命に取り組んでいます。

」と付け加えた。