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Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Authore: Violetアップデート:Mar 03,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーはWaveベースのゲームプレイでサバイバルを優先しますが、Directed Modeは、ゲームの包括的な物語でプレイヤーベースの大部分を首尾よく巻き込んでいます。

戦争の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは、複雑で進化するストーリーラインを特徴としています。全体的なBlack Ops 6 Player Baseの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを維持しています。ただし、やりがいのあるゲームプレイは、ストーリーの進行よりもアップグレードされた武器と防御を優先することがよくあります。

シーズン1のアップデートによる方向性モードの導入により、この傾向が劇的に変化しました。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータは、メインクエストの完了が著しく増加し、モードの11月14日の発売以来4%から8.23%にジャンプします。これは、Treyarchの期待を超える完了の倍増を表しています。

この成功を祝っている間、Treyarchは、プレイヤーの大多数(90%以上)がまだメインクエストを完了していないことを認めています。ストーリーラインとのプレーヤーのエンゲージメントをさらに強化するために、さらなる改善と更新が計画されています。

方向モード:物語のライフライン

シーズン1の更新には、新しいマップとゲームモードに沿ったシーズン1アップデートに含まれる方向モードは、複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。これは、時間とエネルギーの次元的な旅行や操作など、ストーリーラインの複雑な要素を考えると特に有益です。以前のゾンビの分割払いは、主にストーリーの進行を個々のプレイヤーの探査に残しました。

方向モードの影響は明確です。これまで以上に多くのプレイヤーが、Black Ops 6ゾンビの完全な物語の弧を体験しています。 Treyarchの継続的なアップデートは、ゾンビモードと方向モードの両方をさらに改良し、将来のメインクエストの完了率がさらに高くなる可能性があります。