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CD Projekt Red『The Witcher』マルチプレイモード:ウィッチャーとなろう

Authore: Savannahアップデート:Jan 04,2026

CD Projekt Red『The Witcher』マルチプレイモード:ウィッチャーとなろう

キーポイント

  • 今度のウィッチャーマルチプレイタイトルでは、プレイヤー向けのカスタムウィッチャー作成機能が搭載される可能性があります。
  • 最近の求人情報によると、このマルチプレイプロジェクトにはキャラクターカスタマイズが含まれる見込みです。
  • 確固たる結論を出す前に、CDプロジェクトからの正式な詳細情報を待つことがファンには推奨されます。

同社のスタジオの一つからの求人情報に基づく証拠によると、CDプロジェクトの今度のウィッチャーマルチプレイゲームは、プレイヤーに独自のウィッチャーを鍛える機会を与えるかもしれません。キャラクター作成は多くのマルチプレイタイトルの定番ではありますが、新しい発見はこのウィッチャープロジェクトもそれに倣うことを示唆しています。

コードネーム「プロジェクト・シリウス」として2022年後半に初めて発表されたこのゲームは、マルチプレイ機能を組み込んだウィッチャーのスピンオフ作品として紹介されました。開発は、『The Flame in the Flood』や『Drake Hollow』などのサバイバルクラフトタイトルで知られるCDプロジェクト傘下のボストン拠点スタジオ、ザ・モラセス・フラッドが主導しています。

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その後の報告では、このウィッチャーマルチプレイゲームはライブサービス体験として描写されており、さまざまな形で具現化される可能性があります―あらかじめ定義された英雄たちの固定されたリストを提供するか、または、フランチャイズのダークファンタジー世界の中でユニークなキャラクターを作成することをプレイヤーに許可するかです。ザ・モラセス・フラッドにおけるリード3Dキャラクターアーティストの最近の求人は、後者の可能性を指し示しています。その求人は、採用されたアーティストがプロジェクト・シリウスのアートディレクター及びチームと協力して、「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイ要件に合致することを保証する」ことに注記しています。

プロジェクト・シリウス、カスタムウィッチャー作成を導入の可能性

個人的なウィッチャーをクラフトする見込みはエキサイティングですが、CDプロジェクトがより多くの公式情報を共有するまで、ファンは期待を抑えるべきです。求人情報は「世界クラスのキャラクター」の必要性を強調しており、これはキャラクタークリエーターの開発を指す可能性もあれば、単にウィッチャー世界内で選択可能な英雄やNPCをデザインすることを指す可能性もあります。

もしこのゲームが実際にプレイヤーが独自のウィッチャーをデザインできるようにするなら、そのタイミングはCDプロジェクトにとって有利でしょう。最近、『ウィッチャー4』の最初の本格的なトレーラーがThe Game Awardsで初公開されました。開発者は、ゲラルトは登場するものの、次の三つのメインタイトルではシリが主役を務めることを確認しました。この変化に、一部の古くからのファンは失望しており、カスタムウィッチャークリエーターを提供することは、そのコミュニティの懸念の一部に対処するのに役立つかもしれません。

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