リマスターされた非常に期待されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するために設定されたエキサイティングなアクセシビリティ機能に光を当てています。これらの中で、傑出した機能はゲームの速度を調整する機能であり、激しい瞬間にプレイヤーがアクションを遅くすることができます。このオプションにより、ゲーマーは速度を100%から75%、50%、さらには25%に調整できます。
PlayStationブログの詳細な投稿であるBend StudioのCreative&Product LeadであるKevin McAllisterは、リマスターされた日々とともにさまざまなアクセシビリティの機能強化を概説しました。彼は、ゲームの速度機能が、フリーカーの大群との出会いの間に圧倒されるかもしれないプレイヤーにとって特に有益であると強調しました。 「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。リマスターに新しいHorde Assaultモードが導入されたことで、この機能は、より多くの聴衆がユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることを目的としています。
ゲームの速度を超えて、Days Gone Remasteredは、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューなど、他のさまざまなアクセシビリティオプションを提供します。さらに、以前は簡単な難易度に排他的であった自動コンプリートQTE機能は、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどがDaysのPCバージョンに到達することを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
2月に発表されたDays Moking Remasteredは、アクセシビリティ機能に加えて、改善された写真モード、パーマデス、Speedrunオプションなどの追加の強化を約束します。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこの再マスター版は、2025年4月25日に開始される予定です。すでにPS4バージョンを所有しているファンは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。