Destiny 2は、Bungieが作成したスリリングなクラスベースのFPSで、元のSFシューティングゲームのDestinyから壮大なサガを続けています。最新のニュースとアップデートに飛び込み、Destiny2の世界で起こっているすべてのことを常に把握してください!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、Destiny 2の来年のエキサイティングなコンテンツロードマップを発表し、7月15日にリリースされる予定のエッジで開始されました。バンジーがゲームの追加コンテンツと将来の計画を上回った最近の公開イベントで拡張が徹底的に展示されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。この発表は、7月から始まる新しい複数年のストーリーアークの発売を含む、ゲームの軌跡に関するより大きな更新の一部です。この変更は、昨年9月に最初に示唆された従来の年間拡張モデルからの逸脱を示しており、Bungieは現在、毎年2つの中型拡張をリリースする予定です。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Studioがスタジオがゲーム内コンテンツにアクセスできなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによってもたらされた訴訟は、Destiny 2のRed LegionがWordPressに関する以前の著作で説明した派ionに非常に似ていると主張しています。バンジーは要素が異なると主張したが、裁判官は、アーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを証明できないことを発見した。このケースは、アップデート後にストーリーコンテンツがアクセスできない場合に、ライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別なイベントで、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにする予定です。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを詳細に調べることを約束します。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
studge裁判官は、アクセスできないDestiny 2コンテンツを引用することにより、著作権訴訟を却下するというBungieの申し立てを拒否しました。この事件は、2024年10月のSF著者マシュー・ケルシー・マルティノーによる請求に由来しています。彼は、バンジーが仮名Caspar Coleの下で出版された彼の物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方は、「Red Legion」、Flamethrowers、War Houndsなどの同様の要素を共有しています。
Bungieの防御は、キャンペーンが削除され、Destiny Content Vaultに配置されているという事実によって妨げられており、プレイ不可能です。裁判官は、推奨される10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツが時間とともにアクセスできないようになるライブサービスゲームの進化において証拠を維持することの難しさを強調しました。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に包括的な公開が計画されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を共有します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Destiny 2プレーヤーは、驚くべきひねりを加えて、第3幕のために並べられた9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の発売後早期に誤ってリリースされたことを発見しました。プレイヤーは、発売ポップアップの不在、Xur Treasure Hordeアイコンの複製(1つの機能的)、非表示の不完全な武器などの機能が欠落していることに気付きました。 Bungieは、時期尚早のリリースについてまだ正式にコメントしていません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
exeryな更新に続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力的なすべてのバグ(意図のエッジ、同意の端、行動の端)をクラスで使用できるバグを発見し、以前の排他性をウォーロック、ハンター、チタンに壊しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、バンジーは問題を修正しないことを決定し、代わりに拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能として選択することを選択しました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、The Destiny Universeの代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、ファンに馴染みのある要素を保持しながら、新鮮な物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォーム向けに最適化された「Destiny-Caliber体験」を提供するためにBungieと提携して同社の名誉を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
bungieは、スタジオが許可なしに彼女のアートワークを使用したという申し立ての後、アーティスト豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。アートワークは、Hasbroで開発されたライセンス製品であるSpades BlasterのNerf LMTD Destiny 2エース
に登場しました。
Twitter(X)のアーティストからの公共の抗議に続いて、Bungieはパートナーとの問題を調査し、現在豆腐Rabbitと協力して、彼女の仕事に対する適切な認識と支払いを受け取るようにしていることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題を引き起こした最近のDestiny 2アップデートが発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前が乱数に取って代わられたことがわかりました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)