投資家に宛てた最近の財務呼び出しで、 EA (Electronic Arts)は、MicrosoftやNintendoなどの競合他社で見られる価格上昇の傾向に従わないことを明らかにしました。 CEOのAndrew Wilsonは、「プレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数関数的価値を提供するという同社のコミットメントを強調し、現在400万部を販売しているCo-op Adventure Split Fictionの成功を強調しています。
ウィルソンは、EAの価格戦略について詳しく説明し、過去10年間でビジネスモデルの大きな変化に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの *部分であり、それは私たちのビジネスの大部分がより小さな部分であり、現在、私たちは今ではすべての方法からデラックスエディションまで、そしてそれ以降のすべてを表す価格設定を持っています」と彼は述べました。この多様な価格設定アプローチにより、EAは幅広い消費者の好みと予算に応えることができます。
ウィルソンはさらに、価格帯に関係なく価値を提供することに会社が焦点を当てていることを強調しました。 「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」と彼は言いました。 「そして、私たちが時間をかけて発見したのは、\ [\]一緒に品質と価値を結婚できるとき、私たちのビジネスは強く、回復力があり、成長し続けています。」
CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格設定戦略は変更されておらず、予見可能な将来の価格調整の計画がないことを示していると付け加えました。このスタンスは、他の業界の巨人による最近の動きを考えると、特に注目に値します。先週、 MicrosoftはXboxの価格を引き上げ、コンソール、アクセサリー、一部のゲームに影響を与えていることを確認しました。ゲームの価格は今のところ安定していますが、マイクロソフトはホリデーシーズン中に新しいファーストパーティのタイトルに79.99ドルを請求する予定です。
この決定は、過去5年間で価格が60ドルから70ドルに上昇したAAAゲームのより広範な傾向と一致しています。さらに、任天堂は、今後のスイッチ2限定のマリオカートワールドおよびその他のスイッチ2エディションゲームの80ドルの価格設定を発表しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンの間で議論を引き起こした動きですが、アナリストは現在の経済状況の中で避けられないと主張しています。
現在の価格設定を維持するというEAのコミットメントを考えると、ファンは次のEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldゲームが70ドルの標準版の価格設定を遵守することを期待できます。このニュースは、Apex Legends Developer Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、合計で約300人の個人に影響を与えるより広範な組織の削減をきっかけになります。