Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがSteamで壮大なデビューを果たし、4月22日のリリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。ベセスダによるこのサプライズリリースは、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストにゲームを推進しました。 アップデート。
発売日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてのポジションを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGが登場し、人気のあるBaldur's Gate 3を超え、非常にポジティブなユーザーレビューのレビューを強調しています。
Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを買収しました)として、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用できました。これは、プレーヤーベースに大きく貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSコンソールでのゲームのリリースはさらにリーチを拡大し、発売日のすべてのプラットフォームにわたって実際のピーク同時プレーヤー数がSteamで報告された180,000をはるかに超えることを示唆しています。
Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの強力なパフォーマンスは、最初の週末に販売されるため、続くと予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用して、Virtuosの有名なリメイクの専門家によって作成されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化スイートを提供します。ゲームは4K解像度と60フレームでスムーズに実行されますが、改善はグラフィックスを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに大幅な更新が行われました。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに向上させます。ファンはこれらの変更を賞賛しており、一部の人は、リマスターされたオブリビオンがリメイクと見なされる可能性があることを示唆している人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に最愛のモローインドの後継者として2006年に発売されたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の架空のCyrodiilの州にプレイヤーを紹介しました。2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。
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