Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、ゲームのセキュリティを大幅に弱め、著作権侵害サイトでの迅速な不正アクセスと配信を可能にしました。数日以内に、海賊版のコピーがオンラインで流通しており、プレイヤーは購入せずに完全なゲームを体験できるようになりました。
この状況は、進行中の緊張開発者が直面していることを強調しています。プレーヤーの経験とパフォーマンスを著作権侵害から保護する必要性とのバランスをとることを強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、これにより、ゲームは早期の搾取に対して脆弱なゲームも残しています。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブな初期の蒸気プレーヤーのフィードバックは、Josef Faresの以前のヒットにとって価値のある後継者であることを示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、心温まる瞬間、ダイナミックなゲームプレイで満たされたユニークな協力的な旅を提供します。有料の顧客間での成功は、著作権侵害が開発者に与える潜在的な経済的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいれば、それを重要な著作権侵害保護と見なしている人もいます。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献し、電子芸術の脅威の評価に関する疑問を提起した可能性があります。