A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , infelizmente foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, o tornou um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo enfraqueceu significativamente a segurança do jogo, permitindo acesso e distribuição rápidos não autorizados em sites de pirataria. Em poucos dias, cópias piratas circulavam on -line, permitindo que os jogadores experimentem o jogo completo sem compra.
Esta situação destaca os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrando a experiência e o desempenho dos jogadores contra a necessidade de proteger seu trabalho da pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso também deixa jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , Split Fiction ganhou elogios por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa convincente e visuais impressionantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early sugere que é um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma jornada cooperativa única, cheia de quebra -cabeças inteligentes, momentos emocionantes e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso entre os clientes pagantes ressalta o potencial impacto financeiro da pirataria nos desenvolvedores.
A decisão de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como proteção crucial da pirataria. No caso de Split Fiction, a falta de DRM pode ter contribuído para seu rápido compromisso, levantando questões sobre a avaliação da ameaça das artes eletrônicas.