Gears of War:Reloadedのリリース日が正式に発表され、PS5とXboxでゲームが同時に起動するにつれて、ファンにとって歴史的な瞬間をマークします。このマルチプラットフォームのリリースとプレイヤーを待っている機能強化について、さらに深く掘り下げてください。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
何年もの間、Gears of WarはXboxと同義語であり、Microsoftで最も大切な排他的なものの1つとして立っています。しかし、5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、 Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで発売することにより、新たな地位を破ることを明らかにしました。
この決定は、さまざまなプラットフォームに独占的なタイトルを拡張するというXboxのコミットメントを強調しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチに対する彼のサポートを表明し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を立てるつもりはありません」と述べています。
この動きは、予想されるGears of War:E-Dayのような他のXboxの排他的に、マルチプラットフォームのリリースも見られる可能性のある未来を示唆しています。しかし、Xboxはまだそのような計画を確認しておらず、ファンは会社の戦略がどのように進化するかを熱望しています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
リロードされた発表は興奮を刺激しました。特に、元のゲームは2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたためです。 5月5日のXbox Wireの詳細な投稿で、連合のスタジオヘッドであるMike Crumpは、この新しいリリースでプレイヤーが楽しみにできることについての洞察を共有しました。
2026年のフランチャイズの20周年を振り返ると、クランプは「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが築いた友情、そして私たちが共有する忘れられない瞬間です。
リロードされた約束は、2015年の前任者よりも大きなパフォーマンスのアップグレードを約束します。 Ultimate Editionはキャンペーンモードで30fps、マルチプレイヤーで60fpsで1080pで実行されましたが、 Reloadedはキャンペーンプレイ中に60fpsで4K解像度を誇り、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な120fpsを誇っています。このゲームでは、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、ポスト処理効果の強化、影や反射の改善などが備わっています。
この投稿では、「プレイヤーは追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできることが詳細に説明されています。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターとコスメティックスの完全な名簿が含まれます。」
さらに、 Reloadedは、発表前に購入したUltimate Editionの所有者に無料のアップグレードを提供します。対象のXboxアカウントは、ゲームの起動前に直接メッセージを介してアップグレード用のコードを受け取ります。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定であり、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルで販売されます。このゲームは、ゲームパスアルティメットまたはPCゲームパスで初日にも利用可能になり、この強化されたエクスペリエンスに飛び込むことに熱心なゲーマーが幅広くアクセスできるようになります。