少女前線の開発者は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。この記事では、レンダリング テクノロジーを保護するための MICA チーム/Sunborn の取り組みについて詳しく説明します。
ドールズフロントライン2の開発者がレンダリング方法とデバイスの特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn 社は、ゲーム ストッキング レンダリング方法および装置に関する特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn Corporation は、ドールズフロントライン 2: Exile で使用されるレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google Patents によると、Sunborn Inc. は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクトをレンダリングするための方法と装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属感やプラスチック感の問題を回避します。特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の変化の微調整など、これを実現するための複数の手順の概要が説明されています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くの少女前線ファンは、クレイスタが 12 月 8 日に Twitter に投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しています。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
そうは言っても、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。