>  ニュース >  Hololiveは、初めてのグローバルなモバイルゲームの夢を発表します

Hololiveは、初めてのグローバルなモバイルゲームの夢を発表します

Authore: Violetアップデート:Mar 15,2025

Hololiveは、初めてのグローバルなモバイルゲームの夢を発表します

有名な仮想YouTuberエージェンシーであるHololive Productionは、感動的なHololive 6th FES中に、最初のモバイルゲーム *Dreams *を公式に発表しました。カラーライズハーモニーステージのパフォーマンス。このリズムベースのゲームは、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方で同時に世界的なリリースを約束します。

Hololiveの *夢 *について他に何を知っていますか?

* Dreams*は、Hololiveの大規模な音楽ライブラリのオリジナル曲とカバーソングの魅惑的なセレクションを紹介します。 Cover CorpはAndroidバージョンの出版物を先頭に立っていますが、特定のリリース日は未公開のままです。グローバルな打ち上げが計画されていますが、地域の制限が適用される場合があります。完全な機能リストはまだ明らかにされていませんが、特別な発表ビデオでは、ソラソーラ、イリス、dorokiハジメ、ウカミミオ、ベスティアゼータなど、いくつかの人気のあるホロライブの才能を紹介しました。エキサイティングな発表をご覧ください:

この発表は、著名なVtuber村崎シオン、港アクア、およびセレス・ファウナからの最近の卒業発表に続いて、ホロリーブの移行期の中に届きます。 Hololiveはファンの懸念に対処し、Vtuberの作業環境を改善するというコミットメントを強調し、その才能に揺るぎないサポートを提供しています。

Hololiveに不慣れですか?

Hololive Productionは、日本のテクノロジーおよびエンターテイメント会社であるCover Corporationの傘下にある、主要な仮想YouTuberエージェンシーです。マルチチャネルネットワークとして運営されており、人気のあるVtuberの多様な名簿を管理しています。 Hololiveの最も有名な才能には、Gawr Gura、Watson Amelia、Sakura Mikoが含まれます。

Cover Corpは、ストリーミングやコンサートを超えてHololiveの存在を一貫して拡大し、マルチメディアプロジェクト、そして現在のゲームの世界に挑戦しています。したがって、 *夢 *を使用したモバイルゲームへの進出は、まったく予想外ではありません。

* Dreams *を囲む完全な詳細はラップの下に残りますが、公式のHololive Xアカウントをフォローして最新情報を入手してください。それまでの間、Love and Deepspaceに関する次のニュース記事をチェックして、中国語版に顔の確認を追加してください。

最新ニュース
As of now, Fast X (2023) — the tenth installment in the Fast & Furious franchise — has already been released, and reports confirm that a sequel is indeed in development. However, the path forward isn't guaranteed, especially given the film's mixed critical reception and concerns over escalating production costs.
The idea that the Fast X sequel will only move forward

As of now, Fast X (2023) — the tenth installment in the Fast & Furious franchise — has already been released, and reports confirm that a sequel is indeed in development. However, the path forward isn't guaranteed, especially given the film's mixed critical reception and concerns over escalating production costs. The idea that the Fast X sequel will only move forward "if they can trim the budget by a massive amount" reflects real industry pressures. The franchise has become increasingly expensive, with Fast X reportedly costing around $200 million to produce and an even higher marketing budget. Despite strong box office returns (it grossed over $750 million worldwide), the return on investment has been questioned, particularly as audience fatigue and diminishing returns start to creep in. To keep the franchise alive, studios like Universal Pictures are likely pushing for cost-cutting measures. Possible strategies include: Reducing the scale of action sequences and relying more on character-driven storytelling. Limiting global filming locations to lower expenses. Casting more affordable leads or revisiting established characters to reduce star power costs. Shortening the production timeline to save on overhead. That said, the Fast & Furious franchise has long proven resilient, built on strong franchise loyalty, merchandise, and a massive fan base. As long as there’s a viable way to keep the franchise moving without overspending, a sequel is still likely — but it may look and feel different than the previous high-octane extravaganzas. In short: Yes, a Fast X sequel is still expected — but only if it’s made leaner, smarter, and more budget-conscious. The days of unlimited spending may be over, at least for now.

プレイトゲザー、ミニミ・シッター機能を発表

プレイトゲザー、ミニミ・シッター機能を発表