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Hololive annonce ses premiers rêves de jeu mobile mondial

Authore: VioletMise à jour:Mar 15,2025

Hololive annonce ses premiers rêves de jeu mobile mondial

Hololive Production, la célèbre agence de YouTuber virtuelle, a officiellement dévoilé son premier jeu mobile, * Dreams *, pendant le 6th Fes électrisant Hololive. Couleur Rise Harmony Stage Performance. Ce jeu basé sur le rythme promet une version mondiale simultanée sur les plates-formes Android et iOS.

Que savons-nous d'autre sur Hololive's * Dreams *?

* Dreams * présentera une sélection captivante de chansons originales et de couverture de la vaste bibliothèque musicale de Hololive. Cover Corp est le fer de lance de la publication de la version Android, bien que les dates de libération spécifiques ne soient pas divulguées. Bien qu'un lancement mondial soit prévu, des restrictions régionales peuvent s'appliquer. Une liste complète des fonctionnalités n'a pas encore été révélée, mais une vidéo d'annonce spéciale a présenté plusieurs talents populaires Hololive, notamment Tinkoro Sora, Irys, Todoroki Hajime, Ookami Mio et Vestia Zeta. Découvrez l'annonce passionnante ici:

Cette annonce arrive au milieu d'une période de transition pour Hololive, à la suite d'annonces de diplôme récentes des éminents Vtubers Murasaki Shion, Minato Aqua et Ceres Fauna. Hololive a répondu aux préoccupations des fans, soulignant son engagement à améliorer l'environnement de travail VTUBER et à fournir un soutien indéfectible à ses talents.

Vous ne savez pas Hololive?

Hololive Production est une principale agence YouTuber virtuelle sous l'égide de Cover Corporation, une société de technologie et de divertissement japonaise. Fonctionnant comme un réseau multicanal, il gère une liste diversifiée de Vtubers populaires - en nombre d'environ 90 dans diverses branches. Certains des talents les plus reconnaissables de Hololive incluent Gawr Gura, Watson Amelia et Sakura Miko.

Cover Corp a constamment élargi la présence de Hololive au-delà du streaming et des concerts, s'aventurant dans des projets multimédias et maintenant le monde du jeu. Par conséquent, l'incursion dans le jeu mobile avec * rêves * n'est pas entièrement inattendue.

Bien que les détails complets entourant * rêves * restent sous les wraps, restez à jour en suivant le compte Hololive X officiel. En attendant, consultez notre prochain article sur Love et DeepSpace ajoutant la vérification du visage à sa version chinoise.

Dernières nouvelles
As of now, Fast X (2023) has already been released, and while it was the final chapter in the current phase of the Fast & Furious franchise, the franchise’s future remains uncertain—especially regarding a direct sequel.
There have been persistent rumors and industry speculation that a Fast X sequel could still happen, but only under major financial constraints. Reports suggest that the massive budget of Fast X—estimated at over $200 million—combined with mixed audience and critical reception, has made studio executives cautious. To move forward, producers may need to significantly trim the budget, scale back on spectacle, and focus on character-driven storytelling to justify another film.
That said, the franchise is not dead. Universal Pictures has not officially canceled the series, and franchise mainstay Vin Diesel has hinted at future installments, though details remain vague. The possibility of a sequel would likely depend on:

A much leaner budget (possibly under $100 million)
A shift in tone (more emotional, less action-heavy)
A potential reboot or spin-off to revitalize interest
Stronger box office performance from any future entries

So while a Fast X sequel is still

As of now, Fast X (2023) has already been released, and while it was the final chapter in the current phase of the Fast & Furious franchise, the franchise’s future remains uncertain—especially regarding a direct sequel. There have been persistent rumors and industry speculation that a Fast X sequel could still happen, but only under major financial constraints. Reports suggest that the massive budget of Fast X—estimated at over $200 million—combined with mixed audience and critical reception, has made studio executives cautious. To move forward, producers may need to significantly trim the budget, scale back on spectacle, and focus on character-driven storytelling to justify another film. That said, the franchise is not dead. Universal Pictures has not officially canceled the series, and franchise mainstay Vin Diesel has hinted at future installments, though details remain vague. The possibility of a sequel would likely depend on: A much leaner budget (possibly under $100 million) A shift in tone (more emotional, less action-heavy) A potential reboot or spin-off to revitalize interest Stronger box office performance from any future entries So while a Fast X sequel is still "coming"—in theory—it’s only possible if the production team can dramatically rein in costs and reposition the franchise for a new era. In short: The sequel might still happen, but not the way you’d expect—unless they dramatically cut the budget.

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