カプコンが名作『マーベル VS. カプコン 2』のオリジナルキャラクターを格闘ゲームの舞台に戻すかもしれない!

カプコンのプロデューサーである松本修平氏は、『Marvel vs. Capcom 2』の愛されているオリジナルキャラクターが戻ってくる可能性があることをほのめかしました。彼は、マーベル VS. カプコン ファイティング ゲーム コレクションの今後のリリースに先立って、さらにコメントを発表しました。
カプコンのプロデューサー、オリジナルキャラクターが「マーベル VS. カプコン 2」に戻ってくる可能性があると示唆
復帰は不可能ではない、カプコンはまだ模索中

EVO 2024 (世界最高峰の格闘ゲームチャンピオンシップ) で講演したカプコンのプロデューサー、松本周平氏によると、「マーベル vs. カプコン 2」のオリジナルキャラクターを「新しいゲーム」で復活させることは「いつでも可能」だそうです。
『Marvel vs. Capcom: Infinite』以来、カプコンのクロスオーバー格闘ゲーム シリーズには新作が登場していません。ただし、松本周平による初期のゲームのリメイクコレクションである Marvel vs. Capcom Fighting Game Collection: Arcade Classics は、今年後半にリリースされる予定です。
『マーベル VS. カプコン』シリーズ(バーサスシリーズ)のキャラクターは、カプコンとマーベルの2つのメーカーから出ています。 2024年6月のNintendo Directで、カプコンは『Marvel vs. Capcom 2』を含むシリーズの古典的なゲーム6本を含む最新作のトレイラーを公開した。
このゲームには、擬人化されたサボテンのような生き物であるアミンゴ、主人公の 1 人である悪名高い空賊であるルビー ハート、そしてカプコンの主人公の孫娘である猿の女の子のソンソンという 3 人のオリジナル キャラクターが登場します。 1980年代のアーケードゲームSonSon。これらの愛されているキャラクターは、シリーズの現代の化身にはほとんど登場しておらず、アルティメット マーベル vs. カプコンの指名手配ポスターやカプコンのカード格闘ゲームでプレイアブル カードとして登場するなど、ほんの数回カメオ出演しているだけです。 3

彼はまた、これらのキャラクターの注目が十分に高ければ、Versus シリーズ以外にも登場する可能性があることをほのめかしました。 「もし十分な数の人々がこれらのキャラクターに興味を持っていれば、彼らはストリートファイター 6 や別の格闘ゲームに登場するチャンスがあるかもしれません。これらの古いゲームを再リリースすることは、もう 1 つの良い理由です。プレイヤーは、このキャラクターについてもっと学ぶことができます。」 IP とシリーズ」と述べ、これによりカプコン チームに多くの創造性がもたらされ、「より大きなコンテンツ ライブラリが作成される」と述べました。
カプコンのさらなるマーベルコラボレーション計画は、プレイヤーの関心次第です

カプコンは、この新しいコレクションを「約 3 ~ 4 年」以内に制作する予定です。 「私たちはマーベルと長い間話し合ってきました。当時はゲームをリリースする機会がありませんでした。しかし今、彼らとの話し合いを経て、ようやくリリースできるようになりました」と周平氏は語った。と松本さんは語った。
彼はさらに、「カプコンが開発した過去のマーベルゲームに関して言えば、これは私とチームが何年も再リリースしたいと考えていたものです。全員が参加していることを確認するのは時間の問題でした。」と付け加えました。
松本周平氏はまた、カプコンがヴァーサスシリーズのまったく新しいゲームを作りたいと考えていると述べ、「それだけでなく、ロールバックをサポートしていない、または現在のプラットフォームで利用できない可能性のある過去の他の格闘ゲームも同様に開発したいと考えている」と語った。言った。 「私たちは多くの期待と大きな夢を持っていますが、今は時間の問題であり、私たちができることを一歩ずつ見ていきます。
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プロデューサーは、カプコンは他の古典的な格闘ゲームを最新のプラットフォームで再リリースすることに熱心であると付け加えました。 「他にも古典的な格闘ゲームがたくさんありますが、ファンがそれらを現代のプラットフォームで再びリリースすることを本当に望んでいることはわかっています。それは開発側の考えでもあります」と彼は IGN に語った。
「現時点で私たちにできる最善のことは、一部のファンが十分に理解していない可能性があるこれらの古典的なゲームを再リリースすることです。もちろん、いくつかの制限があり、異なるスケジュールがあり、これを達成するには、努力が必要です」時間はかかるかもしれませんが、私たちが今できる最善のことは、これらのゲームを再リリースしてコミュニティにインスピレーションを与えることだと考えています」と松本周平氏は結論付けました。