ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます
Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPG、Lost Soul Adafsは、130か国以上に影響を与える地域のロックにより、PCゲーマーからの重要な反発に直面しています。 PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの制限に起因するこの制限は、ゲームプレイのPSNアカウントを必要としないにもかかわらず、サポートされていないPSN領域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。
状況は、オンラインで欲求不満を表明し、ゲームをボイコットすることを選んでいるプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。サポートされている地域で蒸気アカウントを作成するなどの回避策は、不十分であることが証明されています。この動きは、PlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、特に困惑しています。
ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年に最初に発表されたLost Soulはさておき、ファンタジーの要素をリアルなビジュアルとユニークに融合させています。 IGNとFamitsu(2025年2月20日)とのインタビューで、CEOのYang Bingは、ゲームの一貫した芸術的ビジョンとその影響について議論しました。主人公のKaserは、このブレンドを例示しており、現実的なテクスチャとは対照的な様式化された特徴を特徴としています。
ゲームの巨人からの影響
ゲームの開発は、いくつかの象徴的なタイトルからインスピレーションを得ています。ファイナルファンタジーの影響は、ケーザーのデザインで明らかですが、ペースの速いスタイリッシュな戦闘は、ベヨネッタ、忍者のガイデン、デビルメイクライからの手がかりを得ています。 Yang Bingは、戦闘システムを改良するというコミットメントを強調し、さまざまなスキルレベルのプレイヤーに深さとアクセシビリティを提供しました。
リリースおよび将来の更新
Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。しかし、この地域のロックの論争は、そのリリースに影を落とし、出版社の制限によりゲームにアクセスする際にプレイヤーが直面する継続的な課題を強調しています。この問題に対するさらなる更新と潜在的な解決策が熱心に待っています。