由於索尼的區域鎖,Lost Soul Bery的Steam發布使遊戲玩家感到沮喪
Euterizero Games備受期待的動作RPG(丟失的靈魂),由於區域鎖定在130個國家/地區的鎖定狀態,因此麵臨PC遊戲玩家的強烈反對。由於索尼對PlayStation發布的標題的限製,這種限製阻止了遊戲在不支持的PSN區域中出現在Steam上,盡管不需要遊戲玩法的PSN帳戶。
這種情況激起了玩家的憤怒,他們在網上表達挫敗感,並選擇抵製比賽。解決方法,例如在受支持的地區創建Steam帳戶,證明並不令人滿意。鑒於PlayStation最近刪除PSN對PC標題的要求,此舉特別令人困惑。
幻想與現實主義的融合
《迷失的靈魂》(Lost Soul)是在2016年首次宣布的,獨特地將幻想元素與現實的視覺效果融合在一起。在接受IGN和FAMITSU的采訪(2025年2月20日)中,首席執行官Yang Bing討論了遊戲一致的藝術視野及其影響力。主角凱瑟(Kaser)舉例說明了這種混合物,其風格化功能與逼真的紋理形成了鮮明的形成。
遊戲巨頭的影響
該遊戲的開發從幾個標誌性的頭銜中汲取了靈感。在Kaser的設計中,《最終幻想》的影響很明顯,而快節奏的時尚戰鬥則獲得了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的線索。 Yang Bing強調了對戰鬥係統進行改進的承諾,為各種技能水平的玩家提供深度和可訪問性。
發布和未來更新
丟失的靈魂將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。然而,該地區鎖定爭議在其發行方麵引起了陰影,突出了由於出版商限製,玩家在訪問遊戲方麵麵臨的挑戰。熱切期待該問題的進一步更新和潛在的解決方案。