任天堂のハードウェア販売予測は再び下方に改訂され、スイッチコンソールとゲームの販売は「期待を下回っています」。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、前年比で31.7%減少して8955億円(約57億ドル)に減少し、スイッチとそのソフトウェアの両方の売上の減少を反映しています。また、モバイルおよびIP関連の収益は、主に2023年の非常に成功した スーパーマリオブラザーズ映画 との不利な比較により、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)に減少しました。その結果、総利益は前年比27.3%減少して5655億円(約36億ドル)になりました。
最高の任天堂スイッチゲームは何ですか?
チャンピオンを選択してください
新しいデューエル
1st
2nd
3rdsee個人的な結果のためにプレイするか、コミュニティを見てください!
任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測をさらに削減し、2回連続の下方改訂をマークしました。同社はさらにスイッチハードウェアの売り上げを削減し、150万台増加して1,100万台を削減し、ソフトウェア販売は1,000万台に1億5,000万台に削減されたと予想しています。
8年前のスイッチでは売上の減少が予想されていましたが、任天堂が最初に予測されていたよりも低下は急です。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を販売しており、驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万の販売を史上最高の販売コンソールにすることはありそうもないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の販売は手の届くところにあります。
任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの8年目を考慮して安定した」と特徴付けました。全体のスイッチファミリーの売り上げは、前年比で30.6%減少して954万台に減少し、ソフトウェアの売り上げは前年比24.4%減少して123.98百万台に減少しました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (538万)、および nintendo四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipは140万台に達しました。
- Super Mario Party Jamboreeは大成功として際立っています。最初の11週間(2024年10月17日のリリース以降)、スイッチの以前の マリオパーティー タイトル、つまり スーパーマリオパーティー と マリオパーティーのスーパースター *を上回りました。
重要なのは、任天堂の今後のスイッチ2の発売では、アクティブスイッチプレーヤーの数はこれまで以上に高く、2024年には1億2900万人のアクティブユーザーがいます。これは、コンソールの年齢にもかかわらず継続的なエンゲージメントを示しています。
任天堂は、スイッチユニットの販売は前年比で減少しましたが、「2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは引き続き消費者の関心を引き付け、ホリデーシーズン中の数週間の売上は同じ週の売上を超えました。前年。」