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PokémonTCGポケット開発主要なプレーヤーの反発後の取引の改善を目指しています

Authore: Alexanderアップデート:Feb 25,2025

先週発売されたPokémonTCGPocketの取引機能は、重要なプレーヤーの反発に直面しています。開発者であるCreatures Inc.は、X/Twitterの声明で否定的なフィードバックを認め、制限は虐待を防ぐことを目的としているが、誤ってカジュアルな楽しみを妨げることを認めました。

この声明は、取引に必要な物議を醸すゲーム内通貨である貿易トークンを含む将来のイベントの報酬を約束しました。しかし、この約束はすぐに破られました。 2月3日Cresselia Ex Dropイベントは、貿易トークンを提供しませんでした。

取引システムは、その制限的なメカニズム(アプリ内購入なしでパックの開口部を制限し、不思議に選ぶこと)についてすでに批判しているため、貿易トークンのコストが高いことでさらに問題を複雑にしています。プレイヤーは、同じ希少性の5枚のカードを削除して、1つの貿易トークンを取得し、略奪的な収益化の告発につながる必要があります。

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Creatures Inc.は、この制限がボット活動と複数のアカウント乱用と戦うことを目的としていることを明らかにしました。しかし、開発者は、現在のシステムがカジュアルなプレーヤーに悪影響を与えることを認め、取引機能を改善することを約束しました。これらの改善に関する詳細は未公開のままです。

明確さの欠如は、現在の、批判されたシステムで取引されたプレーヤーの潜在的な払い戻しまたは報酬にまで及びます。トレードトークンの限られた入手可能性(プレミアムバトルパス報酬として提供される200)は、プレーヤーの不満をさらに燃やします。 Cresselia Exイベントに貿易トークンがないことは、開発者の最近の声明と直接矛盾しています。

この論争は、貿易整備士が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすのに役立つという懸念を強調しています。プレーヤーが希望のカードを取得する機会のためにパックにかなりの金額を費やすことを強制するため、より高い範囲のカード(2つ星以上)を取引することができないため、この認識が強化されます。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

プレイヤーは強い否定的な意見を表明し、貿易整備士を「略奪的」、「有毒」、および「記念碑的な失敗」と表現しています。