Housemarqueの次のタイトルであるSarosは、高く評価されている2022年のRogueliteシューティングゲームRecrentalの後継者であり、PlayStation 5で2026年のリリースを設定し、PS5 Proの拡張機能を備えています。このゲームは、最近のPlayStation State of Playで発表され、Rahul Kohliをフィーチャーし、シグネチャーハウスマークスタイルを保持しています。
プレイヤーは、日食に包まれ、恐ろしい存在によって脅かされた危険な、絶えず変化する惑星を調査するソラトリ執行者であるArjun Devrajの役割を引き受けます。ゲームは「強く戻ってくる」ことと、その燃えるような弾丸を覆うアクションシーケンスが、明らかにリターンの系統に共鳴していることに重点を置いています。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、サロスをハウスマークのアクションに焦点を当てたゲームプレイの「究極の進化」と表現しています。新しいシングルプレイヤーIPですが、Returnalのサードパーソン戦闘メカニクスに合わせて拡張されます。
ただし、重要なゲームプレイの違いが存在します。 LoudenのPlayStationブログ投稿によると、Sarosは恒久的なリソース管理と進歩を紹介しています。プレイヤーの死後、ゲームの世界は変わりますが、武器とスーツのアップグレードは永久に保持されます。
拡張ゲームプレイの公開を含む詳細は、今年後半に予想されます。 PlayStation State of Playアナウンスの完全な概要については、包括的な要約をご覧ください。