2024年の発売以来、Supercellは分隊バスターに大きな期待を抱いており、マージ、アップグレード、およびMOBA要素のユニークなブレンドです。ゲームの人気は変動しましたが、5月13日の1周年と一致する重要なゲームプレイのオーバーホールは、エクスペリエンスの活性化を目指しています。
このアップデートのコアは、ゲームのバランスの変化です。プレイヤーは、分隊のみに依存しなくなります。代わりに、彼らはヒーローを選択してチームをリードし、それぞれがユニークで強力な能力を備えています。 Barbarian KingやArcher Queenのような馴染みのあるキャラクターが最前線を取り、ゲームの戦略的な深さを高めます。
もう1つの極めて重要な変更は、オンザモーブの戦闘の導入です。以前は、プレイヤーは攻撃のためにチームを止めなければなりませんでしたが、今では、ヒーローとスクワディの両方の能力を動的に活用しながら、敵を動かしながら敵を引き付けることができるので、チームバスターはより速いペースの体験を約束します。
筋肉の記憶をより迅速に攻撃して、チームを停止することができますが、新しいシステムはゲームプレイに興奮とスピードの層を追加します。ヒーローはあなたのチームをリードするための単なる極めて重要ではなく、その生存にとって重要です。あなたのヒーローが落ちた場合、あなたが持っている分隊の数に関係なく、あなたのチーム全体が危険にさらされています。
このオーバーホールは、Squad Bustersのオリジナルのゲームプレイメカニックからの大幅なシフトを表しており、ゲームの基盤を効果的に再発明します。コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くのファンがこれらの変化がどのように展開するかを見たいと熱望しており、チームバスターへの関心を再燃させることを期待しています。
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