GSCゲームワールドは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの発表とともに、象徴的なストーカーシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)を含む元の3部作のこの次世代のアップグレードは、PC、PlayStation 5、およびS.プレーヤー向けに5月20日に発売される予定です。
GSC Game Worldは、Stalker:Legends of the Zone Trilogyの現在の所有者とXboxシリーズXおよびSまたはPS5が、追加費用なしで対応するゲームの拡張エディションを受け取ることを発表しました。 PC愛好家にとって、GSCゲームの世界は、元のStalkerゲームをすでに所有している人に無料で拡張エディションを提供することで、忠実なファンに感謝を示しています。拡張エディションの新しいバイヤーは、パッケージの一部として元のバージョンも受信します。三部作は、39.99ドルのバンドルとして、またはタイトルあたり19.99ドルで個別に入手できます。
PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされていないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗は、あなたが再生している特定のプラットフォームに結び付けられます。
コンソールプレーヤーの場合、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionは、PS5およびXboxシリーズXおよびSのさまざまなフレームレートオプションを提供します。30FPSと60 FPSの標準モードと、VRR(可変性)テクノロジーのディスプレイでのみ利用可能な40 FPSおよび最大120 FPSをターゲットとする専門モードを選択できます。
コンソールの拡張エディションには、高品質のバランスモード、パフォーマンスモード、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードが付属しています。これらがどのように分解するかは次のとおりです。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
VRRテクノロジーをサポートするディスプレイを使用する場合、品質のバランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方が独占的に利用可能です。
すべてのプラットフォームにわたる視覚的なアップグレードには、ゴッドレイを備えた強化された照明、スクリーンスペースの反射、より没入型の雰囲気のためのグローバルな照明が含まれます。また、NPC、武器、環境向けのアップスケーリングテクスチャと詳細な3Dモデル、および水と湿気の効果の高度なシェーダー、およびよりダイナミックな世界のためのアップグレードされたスカイボックスもお楽しみいただけます。さらに、4Kの事前にレンダリングされた映画館がストーリーテリングを強化し、改善された武器FOVが戦闘の視界を高めます。
PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソール固有の拡張機能と新しいグラフィックMODは次のとおりです。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
- キーボード&マウスのサポート: PlayStation 5およびXboxシリーズX/sで、テーラードエクスペリエンスで入手できます。
- mod.io統合: mod.io(https://mod.io/)を介してPCおよびコンソール全体でmodを作成および共有します。
PCプレーヤーの場合、Enhanced Editionにはいくつかの注目すべき機能があります。
- 最適化されたスチームデッキ:フルスチームデッキの互換性で、外出先で3部作をプレイします。
- Steam Workshopの統合:ユーザー生成されたMODの膨大なライブラリにアクセスします。
- クラウドセーブ:デバイス間のシームレスな進捗状況バックアップ。
- GamePadサポート: PCでのコンソールのようなエクスペリエンスのための完全なコントローラー互換性。
昨年の成功した続編であるStalker 2:Heart of Chornobylの背後にあるウクライナに拠点を置くKyivであるGSC Game Worldは、ゲームの境界を押し続けています。スタルカー2がウクライナの本格的な侵略の中でスタジオをどのように変えたかの詳細については、ここをクリックしてください。