マーベル ライバルズ プレーヤーのグランドマスター I の達成により、チーム構成に関する議論が巻き起こります。 プレイヤーは、ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人という常識に挑戦し、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームは競争力があると主張します。
マーベル ライバルズ シーズン 1 が目前に迫っており、今後のキャラクター (ファンタスティック フォーを含む) の公開が期待を集めています。 シーズン 0 が終了すると、プレイヤーはより高いランク、特に Moon Knight スキンを確保するためのゴールドを目指して競い合っています。 この競争的な推進により、バンガードやストラテジストを欠いたアンバランスなチームに対する不満が浮き彫りになりました。
Redditor Few_Event_1719 は、新たに誕生したグランドマスター I プレイヤーで、柔軟なチーム構成を提唱しています。 彼らは、3 人のデュエリストと 3 人のストラテジスト (ヴァンガードを完全に省略) のような型破りなセットアップでも成功する可能性があると主張しています。 これは、構成の自由を優先し、ロール キュー システムを回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。 この柔軟性を歓迎するプレイヤーもいますが、デュエリストによって支配された試合を嘆くプレイヤーもいます。
グランドマスターの型破りなチーム戦略
コミュニティの反応は分かれています。一人のストラテジストでは不十分で、ヒーラーが狙われた場合にチームが脆弱になると主張する人もいます。 しかし、自分たちの成功を挙げて、型破りなチーム構築を支持する人もいます。 彼らはコミュニケーションと認識の重要性を強調し、ストラテジストはダメージを受けているときにアナウンスすることが多いと指摘しています。
対戦モードは引き続きコミュニティの議論の焦点であり、改善のための提案が継続的に行われています。 提案されている変更には、バランスとゲームプレイの楽しみを高めるためのすべてのランクでのヒーローの禁止と、バランスに悪影響を与えると見なされている季節ボーナスの削除が含まれます。不完全性が認められているにもかかわらず、コミュニティは引き続きゲームの将来に関与し、熱意を持っています。