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"굶주림없이 깊은 던전을 탈출 : Dungeon Hiker Challenge"

Authore: Noah업데이트:May 13,2025

Ultima Underworld의 상징적 인 시대 이후 Dungeons는 탁상 RPG의 단순한 환경에서 탐험과 모험을 위해 광대 한 신비한 세계로 진화했습니다. 이 진화는 다가오는 던전 크롤러 인 Dungeon Crawler 인 Dungeon Hiker 의 다가오는 릴리스로 계속해서 신비한 던전에서 스릴 넘치는 탈출에 몰입 할 것을 약속합니다.

Dungeon 등산객 의 전제는 간단하지만 매력적입니다. 미로 던전에 갇히고 목표는 탈출구를 찾는 것입니다. 이를 달성하기 위해 터널의 미로를 탐색하고, 몬스터와 대면하고, 닷지 트랩을 피하고, 다양한 장애물을 극복 할 수 있습니다. 던전을 더 깊이 파고 들면, 분기 경로와 여러 결말을 발견 할 수 있습니다.

던전 등산객 의 생존은 전투에 관한 것이 아닙니다. 건강 지점 (HP)을 관리하는 것 외에도 기아, 갈증 및 피로 수준을 주시해야합니다. 이러한 생존 요소는 던전의 깊이에 자원이 부족하기 때문에 여정에 현실감과 긴급 성 층을 추가합니다.

건강, 굶주림 및 ​​갈증 바가 보이는 어두운 던전에서 1 인칭 관점의 사진 ** DungeOneering **

Dungeon Hiker는 1 인칭 Dungeon Crawler로서 카드 Battler 시스템을 통합합니다. 새로운 스킬 카드와 장비를 만들기 위해 자료를 모아 던전의 괴물 주민과 싸우는 데 필수적입니다. 이 정비공은 게임 플레이에 전략적 깊이를 추가하여 직면 한 도전에 대한 접근 방식을 조정할 수 있습니다.

Nekosuko가 개발 한 Dungeon Hiker는 7 월 20 일에 출시 될 예정입니다. Nekosuko의 과거 프로젝트는 예산 측면에 있었지만 Dungeon Hiker가 잠재력을 보여주고 그들이 제작 한 흥미로운 환경과 개념을 완전히 활용할 수 있기를 희망합니다.

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