Depuis les jours emblématiques d'Ultima Underworld, les donjons sont passés de simples paramètres dans les RPG de table à de vastes mondes mystérieux mûrs pour l'exploration et l'aventure. Cette évolution se poursuit avec la sortie à venir de Dungeon Hiker , un robot de donjon 3D qui promet de plonger les joueurs dans une évasion passionnante d'un mystérieux donjon.
La prémisse de Dungeon Hiker est simple mais captivante: vous êtes piégé dans un donjon labyrinthique et votre objectif est de trouver votre chemin. Pour y parvenir, vous naviguerez à travers un dédale de tunnels, vous affrontez des monstres, esquiverez des pièges et surmonte divers obstacles. Alors que vous approfondissez le donjon, vous découvrirez des chemins de ramification et des fins multiples, tous tissés dans un récit riche.
La survie dans Dungeon Rander n'est pas seulement une question de combat. En plus de gérer vos points de santé (HP), vous devrez garder un œil sur vos niveaux de faim, de soif et de fatigue. Ces éléments de survie ajoutent une couche de réalisme et d'urgence à votre voyage, car les ressources sont rares dans les profondeurs du donjon.
** donjonering **
En tant que robot de donjon à la première personne, Dungeon Hiker incorpore un système de combattant de cartes. Vous rassemblerez des matériaux pour élaborer de nouvelles cartes de compétences et équipements, essentiels pour lutter contre les habitants monstrueux du donjon. Ce mécanicien ajoute une profondeur stratégique au gameplay, vous permettant d'adapter votre approche aux défis auxquels vous êtes confronté.
Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker devrait être lancé le 20 juillet. Bien que les projets passés de Nekosuko aient été du côté budgétaire, il y a de l'espoir que Dungeon Hiker mettra en valeur leur potentiel et tirera pleinement parti du cadre et du concept intrigants qu'ils ont fabriqués.
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