Desde os dias icônicos do Ultima Underworld, as masmorras evoluíram de meras configurações em RPGs de mesa para mundos expansivos e misteriosos que estão prontos para exploração e aventura. Essa evolução continua com o próximo lançamento do Dungeon Hiker , um rastreador de masmorra em 3D que promete mergulhar jogadores em uma escapada emocionante de uma masmorra misteriosa.
A premissa de Dungeon Hiker é direta, mas cativante: você está preso dentro de uma masmorra labiríntica e seu objetivo é encontrar a saída. Para conseguir isso, você navegará através de um labirinto de túneis, confrontar monstros, esquivar armadilhas e superará vários obstáculos. À medida que você se aprofunda na masmorra, você descobrirá caminhos ramificados e vários finais, todos tecidos em uma narrativa rica.
A sobrevivência em Dungeon Hiker não é apenas sobre combate. Além de gerenciar seus pontos de saúde (HP), você precisará ficar de olho nos níveis de fome, sede e fadiga. Esses elementos de sobrevivência acrescentam uma camada de realismo e urgência à sua jornada, pois os recursos são escassos nas profundezas da masmorra.
** Dungeoneering **
Como um rastreador de masmorra em primeira pessoa, o Dungeon Hiker incorpora um sistema de batedor de cartões. Você reunirá materiais para criar novos cartões e equipamentos de habilidade, essenciais para lutar contra os monstruosos habitantes da Dungeon. Esse mecânico acrescenta profundidade estratégica à jogabilidade, permitindo que você adapte sua abordagem aos desafios que você enfrenta.
Desenvolvido por Nekosuko, o Dungeon Hiker deve ser lançado em 20 de julho. Embora os projetos anteriores de Nekosuko tenham sido do lado do orçamento, há esperança de que o Dungeon Hiker mostre seu potencial e aproveite totalmente o cenário e o conceito intrigantes que eles criaram.
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