15 세의 십대 인 Minecraft는 속편에 대한 계획없이 계속 번성하고 있습니다. 모잔의 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 베스트셀러 게임의 미래에 대한 답변을 찾았습니다. Minecraft Banilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garnéij는 속편에 대한 아이디어를 유머러스하게 무시했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까?
Minecraft 2.0은 수평선에 있지 않지만 Survival-Crafting 게임은 더욱 발전하도록 설정되었습니다. Mojang은 Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Garnéij와 Agnes Larsson과 함께 현재 수명을 두 배로 늘리는 것을 목표로합니다. Garnéij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하고 싶다."
모잔의 야망은 확립 된 기초를 구축하면서 혁신하려는 욕구에 의해 촉진됩니다. 그러나 Garnéij는 게임의 시대가 특히 노화 기술과 관련하여 도전을 제시한다는 것을 인정했습니다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술이며, 어떤 의미에서 우리를 느리게하는 기술"이라고 그녀는 설명했다. 엔진 점검 계획은 없지만 Vibrant Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠는 구현 시간이 더 필요합니다.
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. 또한 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획도 없습니다. 따라서 팬들은 곧 Minecraft 2를 보지 못하지만 게임의 미래는 밝고 잠재력으로 가득 차 있습니다.
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