現在15歳のティーンエイジャーであるMinecraftは、続編の計画なしに繁栄し続けています。 MojangのStockholm Studioを訪れたとき、IGNは、史上最高の売れたゲームの将来についての答えを求めました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngelaGarnéijは、続編のアイデアをユーモラスに却下し、「Earth 2を持っていると思いますか?いいえ、Minecraft。
Minecraft 2.0は地平線上にありませんが、サバイバルクラフトゲームはさらに進化するように設定されています。 Mojangは、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるGarnéijとAgnes Larssonが協力して、ゲームの将来のビジョンと戦略を設定するために、現在の寿命を2倍にすることを目指しています。 「私たちは15年間存在してきました」とガーネイジは指摘しました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいと思っています。」
モジャンの野望は、確立された財団の上に構築しながら革新したいという願望によって支えられています。しかし、Garnéijは、ゲームの年齢が特にその老朽化した技術で課題を提示していることを認めました。 「それは15年前のプラットフォームであり、15年前のテクノロジーであり、ある意味で私たちを遅くしています」と彼女は説明しました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、Vibrant Visualsグラフィックスのアップデートのような新しいコンテンツには、実装に時間がかかります。
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。また、無料のプレイモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、ファンはすぐにMinecraft 2を見ることはありませんが、ゲームの未来は明るく、可能性に満ちているように見えます。
次に来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。