
소울라이크 장르가 지배하는 시대에, 2025년 닌자 가이덴은 여전히 의미가 있을까? 지난주말 닌자 가이덴 4를 플레이한 후, 나의 대답은 확고하다. 단지 가능할 뿐만 아니라, 현대적 트렌드와는 차별화되는 짜릿한 고속 액션을 선사한다. 최근 쇼케이스에서 미리 플레이해본 모든 게임들 중에서, 닌자 가이덴 블랙을 액션 게임의 정점으로 여기는 사람으로서, 류 하야부사의 최신 모험은 나를 완전히 사로잡았다.
스피드와 스타일의 맛보기
25분은 닌자 가이덴 4가 시리즈 역사에서 차지할 위치를 평가하기엔 부족하지만, 내가 직접 해본 데모는 두 가지 핵심을 증명했다: 나는 즉시 막을 수 없는 살육 기계로 변했지만, 여전히 만족스러운 도전에 직면했다. 플래티넘게임즈(팀 닌자의 지도 하에 주도 개발)는 그 클래식 닌자 가이덴의 매력을 붙잡은 듯하다.
"우리는 의도적으로 현재 트렌드에 반대하고 있습니다,"라고 유지 나카오 감독은 게임의 불타는 듯한 속도와 느린 소울라이크 장르를 대비시키며 설명했다. "우리의 최우선 과제는 닌자 가이덴의 영혼을 보존하면서 속도를 현대화하는 것이었습니다."
닌자 가이덴 4: 첫인상
나의 데모에서는 류 하야부사와 함께 이 미래 도쿄를 배경으로 한 속편에서 주연을 맡은 젊은 레이븐 클랜 전사 야쿠모를 조종하게 했다. 위안 캐릭터처럼 느껴지기보다는, 야쿠모는 류의 상징적인 이즈나 드롭과 LT+X/Y를 길게 눌러 발동하는 새로운 블러드레이븐 기술을 결합한 하이브리드 기술로 놀랍도록 재미있음을 증명했다.
피의 요소는 터무니없는 새로운 높이에 도달했다. 사지가 날아가며 동맥에서 뿜어져 나온 피가 전투장 전체를 적신다. 벽 달리기 참수, 타이밍에 맞춘 카운터, 그리고 전장의 정수로 발동되는 파괴적인 궁극기 사이에서 전투는 아름답게 흐른다.
신중한 현대적 손길
플래티넘게임즈는 단순히 닌자 가이덴의 기본을 보존한 것이 아니다. 문제가 되던 요소들을 개선했다. 악명 높게 문제가 많았던 카메라는 이제 흠잡을 데 없이 작동하며, 삶의 질 개선 요소로 게임 중간에 난이도를 조정하거나 반복적인 실패 후 도움을 받을 수 있다.
도전적인 닌자 플랫폼링, 숨겨진 구르디 수집품(신속한 퀵타임 포획 필요), 그리고 신비한 까마귀 정령을 통한 기술 해금 사이에서, 닌자 가이덴 4는 단순한 전투의 우수함 이상을 제공한다.
유망한 컴백
이 소중한 프랜차이즈에 어떤 실수가 있으면 공개적으로 비판했을 사람으로서, 플래티넘게임즈가 구원의 길로 향하고 있는 듯해 안심된다. 닌자 가이덴 4는 팬들이 갈망하는 바로 그것, 부인할 수 없는 스타일로 감싸인 번개처럼 빠른 전투를 선사한다. 류 하야부사의 본격적인 게임플레이는 아직 공개되지 않았고, 올해 다른 유망한 닌자 타이틀들과 함께 10월 21일이 빨리 오기만을 기다린다.