Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 골격, 정신 및 좀비를 포함하여 많은 짜증된 요소를 게임에 제공합니다. 그러나 신비한 '유령 말'은 커뮤니티의 관심을 끌었으며, 2006 년 원래 게임이나 2025 리마스터에서 아무도 그 존재를 회상하지 않았습니다. 흥미로운 발견은 모험 중에이 스펙트럼 말을 우연히 발견 한 사용자 Taricisnotasupport에 의해 Reddit에서 처음 공유되었습니다.
어, 얘들 아,이게 새로운가요?
byu/taricisnotasupport inoblivion
"그래서 나는이 게임에서 재미있게 즐길 수있는 가장 좋아하는 방법이기 때문에 Frostcrag Spire에서 멍청한 주문을 제작하고있었습니다. 그러나 이번에는이 커뮤니티를 너무 많이 나누는 아늑한 혼란 스파이를 떠났을 때, 나는 거리에서 이상한 이상한 것을 발견했습니다." "나는 올바른 마음을 가진 우리 중 누구도 미치광이처럼 B- 늘어선 다.
Taricisnotasupport는 원래의 망각에 수천 시간을 기록하고 리마스터에서 100 시간 이상을 기록 했음에도 불구하고 이전에는이 유령의 유령을 발견하지 못했습니다. 그것이 새로 추가 된 것인지, 이전에 간과했는지 여부는 확실하지 않으며, 그들은 더 많은 정보를 위해 광범위한 온라인 검색을 촉발하기 위해 커뮤니티에 연락을 취했습니다. 지금까지 비공식 Elder Scrolls Pages 웹 사이트에서 스펙트럼 마운트에 대한 언급은 발견되지 않았습니다.
내가 짜증나는 말과 타거나 상호 작용할 수 있는지 묻는 사람들에게, 그렇습니다! 1/2
byu/taricisnotasupport inoblivion
Taricisnotasupport는 유령 말의 기능에 대한 질문을 해결하면서 실제로 타고 상호 작용할 수 있음을 확인했습니다. 그들은 말을 타는 캐릭터의 클립을 공유했으며, 미묘한 외관에도 불구하고 빠른 여행 및 스타블 링을 포함하여 게임의 다른 말처럼 행동한다는 점을 지적했습니다. "모든 계정에 따르면 이제는 내 steed입니다!" 그들은 외쳤다.
공동체 간의 추측은이 유령 말이 철자 오작동에 의해 유발 될 수있는 결함의 결과 일 수 있음을 시사합니다. Bethesda 게임은 버그로 악명이 높으며 일부 플레이어는 이것이 또 다른 예일 수 있다고 생각합니다. Claymorebeatz는“Wiki는 2 개의 독특한 말, Shadowmere 및 Unicorns 만 있다고 말합니다. "그리고 내가 볼 수있는 말 모드는 없기 때문에, 나는 당신이 PC에있는 것에 대해 거짓말을하는 것에 대해 매우 의심 스럽다. 이것은 아마도 새로운 리마스터가있는 마법의 효과가 있거나 장갑을 낀 마법 효과가있을 것입니다. 장갑의 이름은 '장갑 말'으로 바뀝니다. 그래서 아마도 주문에 맞아서 그 이름과 주문 효과가 튀어 나왔을 것입니다."
Spookmane*이 버프를 만들 수 있고 스펙트럼을 유지하는지 물었습니다. 대답은 예입니다!
byu/taricisnotasupport inoblivion
일부 플레이어는 리마스터 뒤에있는 개발자 인 Bethesda와 Virtuos가 의도적 으로이 유령 말을 플레이어가 발견 할 수있는 숨겨진 비밀로 추가했을 것이라는 생각을 즐겁게합니다. 가능성은 적지 만,이 이론은 게임에 흥미 진진한 미스터리 계층을 추가하여 플레이어가 망각 리마스터 안에 다른 비밀이 숨겨져 있는지 궁금해하도록 촉구합니다.
공동체는 현상을 복제하고 자신의 유령 말을 얻기를 간절히 원합니다. 그러나 Taricisnotasupport가 말을 생성하기 위해 사용하는 특정 방법은 아직 확인되지 않았습니다. 공식 게임 내 이름이 없으면 Taricisnotasupport는 애정 적으로 그들의 새로운 동반자 'Spookmane'이라고 불렀습니다. 그들은 일회성 결함, 의도적 인 비밀, 또는 전적으로 다른 것에 상관없이 Spookmane과 함께 여행을 계속하겠다고 맹세했습니다. Taricisnotasupport는“이 생물은 내가 가장 좋아하는 새로운 친구 일 것입니다. "Spookmane, 당신은 영광스럽고 나는 당신을 사랑합니다."
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는 리마스터는 그래픽을 향상시킬뿐만 아니라 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴를 개선합니다. 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 Lip Sync 기술은 팬들과 잘 공명 한 많은 업그레이드 중 하나이며, 그 중 일부는 리마스터보다 리메이크가 더 많다고 주장합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정에 대한 통찰력을 제공했습니다.
플레이어가 리마스터링 된 망각 세계에 뛰어 들면서 레벨 스케일링으로 제기 된 문제를 피하기 위해 Kvatch를 조기에 다루는 것이 좋습니다. 또한 대담한 선수는 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell과 같은 지역을 탐색하여 Elder Scrolls VI의 추측 된 설정을 탐색 한 것으로 알려졌다.
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