어제 열린 Xbox 게임 쇼케이스에서 깜짝 발표를 통해 아틀러스는 오랫동안 루머로만 돌던 인기 RPG, 페르소나 4 리바이벌의 리메이크를 마침내 공식 확인했습니다. 그러나 40초 밖에 되지 않는 짧은 티저 영상은 팬들 사이에서 살짝 섞인 반응을 불러일으켰습니다.
시청자들은 그래픽, 색상 배합, 애니메이션 퀄리티, 라이팅 등을 포함한 비주얼적인 부분에 대해 우려를 표했습다. 출시 시기나 Nintendo Switch 2 이식 확정 같은 구체적인 정보가 부족하다는 점 역시 흔히 제기된 불만이었습니다.
"솔직히 그래픽이 기본 언리얼 엔진 프로젝트 같아요," 라고 한 팬이 온라인에서 말했습니다. "거의 팬 제작 같은 느낌이에요, 악의는 없습니다." 다른 사용자는 이에 동의하며, "정말 기대 이하의 트레일러였어요."라고 말했습니다.
이 리메이크 제작 사실이 게임계에서 가장 공공연한 비밀이었던 만큼, 일부에서는 이 티저가 단지 프로젝트가 개발 중임을 공식적으로 인지시키기 위해 급조된 것이 아니냐는 추측을 내놓기도 했습니다.
"이거 마치 '알았어, 여기 있네' 식의 트레일러 같아," 라고 한 관찰자가 코멘트했습니다. 다른 이는 제안하며, "원래 성우들이 돌아오지 않는다는 소식이 터진 뒤, especially last-minute로 이걸 떼워 맞춘 것 같아. 개발팀이 마케팅에 급하게 짧은 클립 만들어오라고 허둥대는 모습이 그려져."라고 말했습니다.
공개 이후, P-스튜디오의 와다 카즈히사 디렉터는 팬들에게 직접 SNS를 통해 말을 건네며, 아틀러스가 페르소나 시리즈의 미래에 전념하고 있음을 확언했습니다.
"페르소나 4 리바이벌을 공식 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 추가 정보는 적절한 시기에 공유될 것입니다,"라고 와다는 썼습니다. "페르소나 4는 아틀러스와 제 개인에게도 정말 특별한 타이틀입니다. 수년간, TV 애니메이션 adaptation과 페르소나 4 아레나, 페르소나 4: 댄싱 올 나이트 같은 타이틀을 통해 풍부한 세계로 성장해왔습니다.
"저희는 이 프로젝트에 모든 열정과 사랑을 쏟고 있습니다. 신규 유저와 오랜 팬 모두에게 신선하고 흥미로운 작품이 될 것이라고 자신하며, 여러분과 함께 나눌 그 날을 간절히 기다리고 있습니다."
P4G vs P4R Early Comparison
byu/hyperdefiance inPERSoNA
와다는 덧붙여 말했습니다: "나아가, 스튜디오로서 우리는 페르소나 시리즈의 미래 발전을 위한 기반을 적극적으로 마련하고 있습니다. 전 세계 팬 여러분의 높은 기대에 부응하기 위해 열심히 노력하고 있으며, 개발은 착착 진행되고 있습니다." 그는 마지막으로 팬들의 지속적인 지원에 감사함을 표하며, 향후 발표를 위해 "지켜봐 주십시오"라고 알렸습니다.
우리는 출시 당시 오리지널 페르소나 4에 9/10 점수를 부여했습니다, 던전 탐사와 사회적 시스템에서의 큰 발전을 칭찬하며. 개선된 페르소나 4 골든 버전은 이후 모던 플랫폼에서의 명실상부한 플레이 방식이 되었으나, 팬들은 수년간의 요구에도 불구하고 이것이 아직도 Nintendo Switch에서 이용 불가라는 점에 오랫동안 실망을 표해왔습니다.
페르소나 4 리바이벌은 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC로 확정되었으며, 출시 첫날부터 Xbox Game Pass에서 이용 가능할 것입니다. 더 많은 발표 내용은 2025년 6월 Xbox 게임 쇼케이스에서 공개된 모든 것에서 확인하실 수 있습니다.