昨日のXboxゲームショーケースでのサプライズ発表で、アトラスは長らく噂されてきた人気RPGのリメイク『ペルソナ4 リバイバル』を遂に正式発表した。しかし、わずか40秒のティーザーには一部のファンから複雑な反応が寄せられた。
視聴者からは、グラフィックス、カラーパレット、アニメーションの品質、ライティングなど視覚的な表現に関する懸念が提起された。他にも、発売時期やNintendo Switch 2版の有無など具体的な詳細が欠如している点が不満として多く挙げられた。
「正直、グラフィックがデフォルトのUnreal Engineプロジェクトみたいに見えるな」と、あるファンがネットでコメントした。「ファンメイドのような印象も受けるよ、悪意はないけど」。別のユーザーも同意し、「かなり期待外れのトレーラーだった」と述べた。
このリメイクの存在は業界で最もうまく隠せなかった秘密の一つだったことから、このティーザーは単にプロジェクトが開発中であることを公式に認めるために急遽まとめられたものではないか、と推測する声もあった。
「これは『ほら、どうぞ』って感じのトレーラーだ」と、ある観察者は述べた。別のユーザーは示唆し、「特にオリジナルの声優が戻らないというニュースが流れたあとだから、彼らは土壇場でこれをこしらえたんだろう。開発者がマーケティングに急いで短い映像を作らせている様子が目に浮かぶよ」と語った。
発表後、P-Studioのディレクターである和田和久がSNSでファンに向けてメッセージを発信し、アトラスが『ペルソナ』シリーズの将来に全力を注いでいることを保証した。
「『ペルソナ4 リバイバル』を正式発表できることを大変嬉しく思います。さらなる情報は適切な時期に共有されるでしょう」と和田は記した。「『ペルソナ4』はアトラスにとっても、個人的にも本当に特別なタイトルです。長年にわたり、TVアニメ化や『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』、『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』などの作品を通じて、豊かな世界へと成長を遂げてきました。
「私たちはこのプロジェクトに情熱と愛の全てを注いでいます。新規プレイヤーにも長年のファンにも、新鮮でワクワクする体験をお届けできると確信しており、皆様にお届けできる日を心待ちにしています」
P4G vs P4R Early Comparison
byu/hyperdefiance inPERSoNA
和田は続けて述べた:「さらに、スタジオとして、『ペルソナ』シリーズの将来的な進化に向けた基盤を積極的に構築中です。世界中のファンの皆様からの高い期待に応えるため、鋭意開発を進めており、着実に進捗しています」。彼は最後に、ファンの継続的なサポートに感謝し、今後の発表に向けて「ご期待ください」とほのめかした。
我々はオリジナルの『ペルソナ4』を発売時に10点満点中9点と評価し、ダンジョン探索やソーシャルシステムの大幅な改善を称賛した。拡張版の『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』はその後、近代的なプラットフォームにおける決定版的プレイ方法となったが、ファンは長年にわたりリクエストされ続けているにも関わらず、未だにNintendo Switchでプレイできないことに失望を表明してきた。
『ペルソナ4 リバイバル』はXbox Series X|S、PlayStation 5、PC向けにリリースが決定しており、発売日からXbox Game Passで楽しめる。その他の発表については、2025年6月のXbox Games Showcaseで明らかになった全ての情報をチェックできる。