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시즌 2 숙달 : 마지막 에포크 계층 목록

Authore: Max업데이트:May 03,2025

Last Epoch는 인상적인 15 개의 숙달 클래스를 자랑하며, 각각은 캐릭터 빌드의 특정 측면을 향상시키는 특수 하위 클래스 역할을합니다. 전통적인 마법사에서 손상과 이동성을 위해 새 동반자를 활용하는 독특한 팔 코너에 이르기까지 다양성은 압도적 일 수 있습니다. 이러한 옵션을 탐색하는 데 도움을주기 위해, 우리는 그들의 강점과 시너지 효과를 기반으로 각 숙달을 순위에 올리는 ** Last Epoch Mastery Tier List **를 컴파일했습니다.

마지막 에포크에서는 하나의 숙달로 제한되지 않습니다. 특히 캐릭터를 최적화 할 때 여러 마스터리에 투자하여 빌드를 다각화하는 것이 일반적입니다. 숙달의 수동 트리의 초기 절반에 포인트를 할당하고 시간이 끝날 때 Respec NPC에서 기본 숙달을 전환 할 수 있습니다.

우리가 Last Epoch에서 최고와 최악의 숙달 순위를 매기는 방법

마지막 에포크의 숙달 순위는 특히 명확한 속도, 보스 효율성 및 방어 기능 측면에서 빌드에서 주요 역할을 수행하는 능력에 달려 있습니다. 숙달의 효과는 'More'데미지 승수, 중요한 히트 기회 및 손상 감소 및 저항과 같은 방어 옵션과 같은 중요한 통계에 대한 액세스에 의해 결정됩니다. 이러한 요소를 제공하는 숙달은 우리 목록에서 효율적으로 더 높습니다.

마스터리 기술은 재생 가능성을 고려하여 청소 및 보스를위한 손상 출력 및 유틸리티에 따라 평가됩니다. 기술의 잠재력이 높은 경우에도 클린 크기의 게임 플레이 경험은 숙달의 전체 순위를 낮출 수 있습니다.

마지막 에포크 시즌 2 Masteries Tier List

S-Tier : Paladin, void Knight

  • 크게 약점없이 전반적으로 명확하고 보스 및 방어

A-Tier : Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid

  • 명확하고, 보스 및/또는 방어. 한 영역에서 크게 부족합니다

B-Tier : Marksman, Lich, Beastmaster

  • 분명하고 보스 및/또는 방어. 하나 이상의 영역에서 크게 부족합니다

C-Tier : Necromancer, Forge Guard, Runemaster

  • 분명하고, 보스 및/또는 방어에 적합합니다. 하나 이상의 영역에서 크게 부족합니다

D-Tier : Spellblade, Warlock, Sorcerer

  • 명확하고, 보스 및/또는 방어력이 좋지 않습니다. 여러 영역에서 크게 부족합니다

각 숙달에 대한 자세한 통찰력을 얻으려면 마지막 시대 전략을위한 신뢰할 수있는 자원 인 Maxroll.gg의 예제 빌드를 강조합니다.

S-Tier Last Epoch Masteries

S-Tier : void Knight

거대한 자주색 검으로 화면을 지배하고 거의 무적을 유지하려는 경우, 공허 기사가 당신의 선택입니다. 이 숙달은 스트라이크를 지우고 세계 스플리터 로 순조롭게 전환하는 것과 같은 기술로 탁월합니다. Warpath 변형은 새롭고 캐주얼 한 선수들에게 똑같이 효과적이고 친절합니다.

Void Knight는 탁월한 명확한 속도와 견고한 보스 손상과 함께 향상된 이동성과 효과적인 HP를 자랑합니다. 수동 트리는 손상 침투, 거머리 및 저항과 같은 다양한 유익한 통계를 제공하는 반면, 동시에 DPS를 동시에 움직이고 공격하는 기능은 동시에 DP를 크게 향상시킵니다. Sorrow & Steel , Void 부패Mortal Cleave 와 같은 주요 노드는 이미 강력한 기능을 향상시킵니다.

더 많은 빌드 옵션을 위해서는 빠르고 탱키하고 장거리 접근 방식을 위해 Smite Void Knight를 고려하십시오.

S-Tier : Paladin

강력한 센티넬 재 작업에 이어, 팔라 딘은 S-Tier, 특히 Uber Abberoth 레이스를 지배하는 판단 기술과 함께 S-Tier에서 자리를 확고히했습니다. 이 숙달은 높은 피해를 입을뿐만 아니라 강력한 치유와 방어 능력을 통해 생존을 보장합니다.

Paladin의 수동 트리에는 저항, 복구 옵션 및 손상 부스트가 가득합니다. 빛의 계약보호 계약과 같은 눈에 띄는 노드는 공격과 방어 모두에 상당한 버프를 제공합니다. 판단은 별이지만 Bleed HammerdinSmite 와 같은 다른 빌드는 강력한 대안을 제공합니다.

A-Tier Last Epoch Masteries

A-Tier : Falconer

일단 압도되면, 팔 코너는 균형을 유지하기 위해 균형을 유지했습니다. 이 숙달은 특히 중요한 히트 멀티 플라이어 및 손재주 스케일링을 통해 움직임 속도와 손상이 탁월합니다. 공중 공격은 원활한 이동성과 손상 전달을 허용하지만 방어는 약한 지점으로 남아 있습니다.

보상하기 위해 플레이어는 종종 DodgeSilver/Dusk Shrouds 에 의존합니다. 주목할만한 빌드에는 방어 비용의 손상을 극대화하는 Zero HP Ballista Falconer와 Dynamic Playstyle을 위해 그림자 단검 과 손재주 스택을 활용하는 Umbral Blades 빌드가 포함됩니다.

A-Tier : Bladedancer

Bladedancer는 높은 DPS, 신뢰할 수있는 명확하고 강력한 방어 옵션을 혼합하여 빠른 근접 클래스를 찾는 사람들에게 강력한 선택입니다. Lethal Mirage 와 같은 주요 기술은 Iframes를 제공하고 높은 손상 출력을 지원합니다.

수동 트리는 손상 감소, 손재주 스태킹 및 거머리와 같은 필수 통계를 제공합니다. Shadow Daggers , Shadow CascadeChakrams 와 같은 빌드는 실행 가능하며 후자는 Uber Abberoth 도전에 적합합니다.

A-Tier : Beastmaster

소환사 중심의 숙달로서 Beastmaster는 Storm CrowsSummon Wolf 와 같은 강력한 소환을 활용하여 최상위 DP를 제공합니다. S-Tier 옵션만큼 탱키는 아니지만 특히 Uber Abberoth와 같은 인종에서는 경쟁력이 있습니다.

Poison Nova Scorpion Build는 다양성을 보여 주지만 이동 속도가 낮을 ​​수 있습니다. 수동 트리는 손상 감소, 건강 및 치유를 제공하지만 피해지지는 다른 곳에 보충해야 할 수도 있습니다.

A-Tier : Shaman

근접 및 원소 피해가 뛰어나는 다목적 숙달 ​​인 Shaman은 높은 경기장 성능으로 유명하며 500-700+가 웨이브에 도달합니다. 토네이도 는 강한 피해와 진공 효과를 가진 눈에 띄는 기술이며 소환 폭풍 토템은 유용한 미끼 역할을합니다.

패시브 트리는 Stone의 주먹Lagon의 답변 과 같은 노드와 함께 공격과 방어력을 향상시키는 침투, 재사용 대기 시간 감소 및 원소 손상 버프를 제공합니다.

A-Tier : 드루이드

드루이드 마스터리는 폭풍 과 함께 빛나고 큰 DPS와 EHP를 제공합니다. Abberoth 및 High Arena Waves와 같은 콘텐츠에 도전하는 데 적합하지만 농업에서는 느리게 진행됩니다.

RampageMaul 과 같은 주요 기술은 움직임을 경쟁 피해와 결합하는 반면 Roar는 통제와 유지를 추가합니다. 패시브 트리는 건강 및 마나에서 치명적인 히트 멀티 플라이어 및 손상 감소에 이르기까지 다양한 통계를 지원합니다.

B-Tier Last Epoch Masteries

B-Tier : 리치

고전적인 'Power for Power'테마를 수용하는 Lich는 리퍼 형태 와 강력한 수동 트리와 같은 기술로 자신의 것을 보유하고 있습니다. 배수 수명붕괴의 분위기는 틈새 시장이 사용되는 반면, Death Seal은 위험에 따라 상당한 피해를줍니다.

패시브 트리는 데스와의 댄스중공 리치 와 같은 노드가 손상 가능성을 향상시키는 지능 쌓기, 마나 및 복구 옵션을 제공합니다.

B-Tier : Marksman

고전적인 궁수 서브 클래스 인 Marksman은 Hail of ArrowsHeartseeker 와 같은 기술로 탁월합니다. 방어는 덜 강력하지만 강력한 HP를 제공하고 여러 손상 유형을 지원하지만 방어는 덜 강력합니다.

수동 트리는 닷지, 치명타 및 움직임 속도 향상 시킵니다 .

C-Tier Last Epoch Masteries

C-Tier : Necromancer

언데드 소환에 중점을 둔 Necromancer는 200-400 파도에 도달하여 경기장 과제에 효과적입니다. 골격 마법사공포 그늘을 소환하는 것은 다양한 손상 유형을 수용하는 다목적 수동 트리로 지원되는 핵심 기술입니다.

개인 손상 지원은 약하지만, 굶주림 의 Elixir 와 같은 노드와 전반적인 성능을 향상시키는 노드와 함께 Mastery는 미니언 기반 전략에 탁월합니다.

C-Tier : RuneMaster

독특한 캐스터 아키 타입 인 RuneMaster는 룬을 통해 주문 조합을 제공하여 높은 손상과 다양성을 제공합니다. HydrahedronFlame Rush 와 같은 기술은 하이라이트이며, Ward, Mana 및 Elemental Debuffs를 향상시키는 수동 트리가 지원합니다.

방어는 문제이지만 포커스 가포버 와 같은 건물은 탱크와 놀이 용이성을 제공합니다.

C-Tier : Forge Guard

Forge Guard는 더 높은 계층 숙달만큼 강력하지는 않지만 고유 한 빌드 옵션을 제공합니다. Smelter 's Wrath and Forge 무기는 높은 피해 효율성을 제공하는 반면 Smelter의 진노 방어와 공격을 제공합니다.

수동 트리는 견고하지만 예외적이지 않으며 Guardian 과 같은 노드는 건강 및 재생을 향상시킵니다.

D-Tier Last Epoch Masteries

D-Tier : Spellblade

낮은 순위에도 불구하고 Spellblade는 강력한 DPS와 속도로 실행 가능하지만 방어는 어려울 수 있습니다. Flame ReaveFirebrand는 게임 중반 잠재력을 제공하는 반면, 마법의 무기는 크게 피해를 입 힙니다.

패시브 트리는 와드 지원과 Flame Walker 와 같은 흥미로운 노드를 제공하지만 최고 계층과 경쟁 할 수있는 눈에 띄는 기능이 부족합니다.

D- 타이어 : 흑 마법사

시간과 저주에 따른 피해에 중점을 둔 Warlock은 새로운 플레이어가 접근 할 수 있지만 방어력으로 어려움을 겪고 있습니다. Cthonic FissurePropane Veil은 Striteful DecaySpirit Leech 와 같은 노드가 지원하는 핵심 기술입니다.

피해는 경쟁력이 있지만 강력한 방어 옵션의 부족으로 인해이를 유지합니다.

D- 타이어 : 마법사

클래식 캐스터 클래스 인 Sorcerer는 Frostbite Frostclaw 와 같은 실행 가능한 빌드를 제공하지만 눈에 띄는 데 어려움을 겪고 있습니다. 정적 구얼음 사격 과 같은 기술은 강력한 통계를 제공하지만 마나 관리는 문제가 될 수 있습니다.

패시브 트리는 와드 지원 및 손상 버프를 제공하지만 포괄적 인 더 높은 계층 숙달 패키지가 부족합니다.

지워진 무덤에 대한 전략을 포함하여 Last Epoch 1.2의보다 자세한 가이드를 보려면 Last Epoch 1.2 빌드 페이지를 방문하십시오.