최신 뉴스: 거잉시 영화 각색 프로젝트가 재개되었습니다
앤디 무시에티 감독은 최근 많은 기대를 모았던 '그림자 도시' 영화 각색 프로젝트의 최신 진행 상황을 제공하며 프로젝트가 보류되지 않았음을 확인했습니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 시작을 발표하고 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 초대했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
Sony는 "Shadow City"의 영화 각색 외에도 "Hellraiser" 영화를 포함하여 CES 2025에서 일련의 게임 각색 영화 계획을 발표했습니다(많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 "Galaxy"를 " 이 개념은 Sentai), Horizon Zero Dawn 영화 및 Ghost of Tsushima 애니메이션 시리즈에서 잘 설명되었습니다.
Radio TU의 'La Baulera del Coso' 프로그램에서 Muschietti는 'City of Shadows' 영화 각색에 대해 이야기하고 이 프로젝트가 '결코 포기되지 않는다'는 점을 분명히 했습니다. 수년 동안 개발이 진행되어 왔다는 점을 고려하면 팬들은 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것을 용서받을 수 있습니다. 그러나 감독은 몇 가지 요소가 프로젝트의 발전에 영향을 미칠 것이라고 강조했는데, 이러한 요소는 개인 취향이나 제작 희망과는 관계가 없고 IP의 인기와 관련이 있다. Shadow City는 독특한 비극적 결말과 대규모 규모로 알려진 최고의 오픈 월드 게임 중 하나이므로 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중이라고 언급하여 기존의 다른 버전의 스크립트를 선호한다는 점을 확인했습니다.
'그림자 도시' 영화화 프로젝트가 새로운 진전을 이루었습니다
Capcom의 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 포함한 다른 프로젝트에서는 게임의 분위기와 거대한 Colossus 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 게이머들에게 꼭 봐야 할 작품으로 남아 있습니다. 내 마음속에 있는 영원한 고전입니다. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토(Fumito Ueda)는 "Shadow City"의 영광을 창조하고 자신의 스튜디오 GenDesign을 설립했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임이 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 가슴 아픈 외로움을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4에서 고화질 리마스터가 출시되었지만 Shadow City의 전설은 실사 영화로 계속 이어질 예정이며, 이는 충실한 팬들을 끌어들이는 동시에 이 판타지 작품을 더 많은 관객에게 선보일 것으로 예상됩니다.