>  ニュース >  映画「ワンダと巨像」リバイバル最新ニュースが到着

映画「ワンダと巨像」リバイバル最新ニュースが到着

Authore: Oliverアップデート:Jan 20,2025

映画「ワンダと巨像」リバイバル最新ニュースが到着

最新ニュース: Juying City の映画化プロジェクトが再開されました

アンディ・ムスキエティ監督は最近、待望の「Shadow City」映画化プロジェクトに関する最新の進捗状況を提供し、プロジェクトが棚上げされていないことを確認しました。ソニー・ピクチャーズは2009年には早くもプロジェクトの立ち上げを発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。

「Shadow City」の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で映画「Hellraiser」を含む一連のゲーム化映画化計画も発表しました (ただし、多くのファンは 1997 年の SF アクション映画「Galaxyこの概念は、戦隊、映画 Horizo​​n Zero Dawn、Ghost of Tsushima のアニメ シリーズによってよく示されています。

ラジオTUの番組「La Baulera del Coso」で、ムスキエティは「影の都」の映画化について語り、このプロジェクトが「決して放棄されたわけではない」と明言した。何年も開発が続けられてきたことを考えると、ファンがこのプロジェクトが棚上げされたと考えるのも無理はありません。ただし、ディレクターは、いくつかの要因がプロジェクトの進行に影響を与える可能性があることを強調しました。これらの要因は個人の好みや制作希望とは関係なく、IP の人気に関係しています。 『Shadow City』は、その独特の悲劇的な結末と大規模なスケールで知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つであるため、Muschietti 氏は、プロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、既存の異なるバージョンの脚本を好むことを確認しました。

「Shadow City」映画化プロジェクトが新たな進展を遂げた

カプコンの 2024 年アクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を含む他のプロジェクトでは、ゲームの雰囲気や巨大な敵の巨像を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは依然としてゲーマー必見です。私の心の中の永遠の名作です。ムスキエティ氏は自分が「ベテランゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。

上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオ GenDesign を設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームが The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の悲痛な孤独を反映しています。 2018年には高解像度リマスター版がPlayStation 4で発売されましたが、シャドウシティの伝説は実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了するとともに、このファンタジー作品をより幅広い視聴者に届けることが期待されています。