Últimas notícias: O projeto de adaptação cinematográfica de Juying City foi reiniciado
O diretor Andy Muschietti forneceu recentemente o progresso mais recente no tão aguardado projeto de adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras", confirmando que o projeto não foi arquivado. A Sony Pictures anunciou o lançamento do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além da adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de planos de filmes de adaptação de jogos na CES 2025, incluindo o filme "Hellraiser" (embora muitos fãs acreditem que o filme de ação de ficção científica de 1997 "Galaxy "Este conceito foi bem ilustrado por Sentai), o filme Horizon Zero Dawn e a série animada Ghost of Tsushima.
No programa "La Baulera del Coso" da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras" e deixou claro que o projeto "não está de forma alguma abandonado". Os fãs podem ser perdoados por pensarem que o projeto foi arquivado, considerando que está em desenvolvimento há anos. No entanto, o diretor enfatizou que alguns fatores afetarão o avanço do projeto. Esses fatores nada têm a ver com preferências pessoais e desejos de produção, mas estão relacionados com a popularidade do IP. Shadow City é um dos melhores jogos de mundo aberto conhecido por seu final trágico único e escala massiva, então Muschietti observou que o orçamento do projeto ainda está em discussão, confirmando sua preferência por versões diferentes do roteiro existentes.
O projeto de adaptação cinematográfica de "Shadow City" fez novos progressos
Outros projetos, incluindo o RPG de ação de 2024 da Capcom, Dragon's Dogma 2, tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, mas o jogo de ação e aventura original da Sony continua imperdível para os jogadores. Um clássico eterno em meu coração. Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e fundou seu próprio estúdio GenDesign. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a solidão comovente do épico de 2005. Embora uma remasterização em alta definição tenha sido lançada para PlayStation 4 em 2018, a lenda de Shadow City continuará no filme live-action, que deverá atrair fãs leais e, ao mesmo tempo, levar esse trabalho de fantasia a um público mais amplo.