스텔라 블레이드의 제작사인 Shift Up은 이 게임으로부터 4,300만 달러의 로열티 수입을 올리며 역사적인 재정 성과를 거두었다고 발표했습니다. 예상에 따르면 PC 버전의 판매량은 원본 플레이스테이션 5 버전을 넘어설 것으로 보입니다.
Game World Observer가 인용한 수치에 따르면, Shift Up의 2024년 연간 보고서에는 총 1억 5,140만 달러의 매출이 기재되어 있으며, 이는 전년 대비 30.4%의 성장률을 나타냅니다. 특히 스텔라 블레이드 한 게임만으로도 4,320만 달러의 로열티 수입을 기여했습니다.
Shift Up은 PC 버전의 판매량이 콘솔 버전을 넘어설 것으로 예상하고 있으며, 특히 아시아 게임 시장에서 이러한 추세가 더욱 강화될 것으로 보입니다. 개발사는 2025년 상반기에 차기작인 프로젝트 위치스를 공개할 계획이지만, 이 게임이 스텔라 블레이드의 직접적인 후속작은 아닐 것으로 예상됩니다.
프로젝트 위치스는 스텔라 블레이드가 PS5에서 출시된 직후인 2024년에 처음 공개되었으며, 당시에는 후속작에 대한 수요가 크게 형성되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 Shift Up은 이 프랜차이즈 내에서 추가적인 작품을 제작할 가능성을 모색하고 있습니다.
이 빠르게 진행되는 액션 RPG에서 플레이어들은 이브를 조종하여 신비한 침략자들과 싸우며 지구를 되찾아야 합니다. 이 게임은 IGN의 리뷰에서 7점 만점에 7점을 받았으며, 전 세계적으로 빠르게 100만 장이 판매되며 상업적인 성공을 거두었습니다.
“스텔라 블레이드는 액션 게임으로서 필수적인 요소들에서 뛰어나지만, 평범한 캐릭터 설계, 영감 없는 스토리, 그리고 몇 가지 불편한 RPG 메커니즘으로 인해 해당 장르의 정상에 오르지는 못했다”고 우리는 이전에 언급한 바 있습니다.