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「ステラーブレイド デベロッパーの業績が過去最高を記録、PC版の売上は引き続きPS5を上回る見込み」

Authore: Lucyアップデート:May 19,2026

『Stellar Blade』を手掛けたスタジオであるShift Upは、このタイトルから得られた4,300万ドルのロイヤリティ収入により、歴史的な業績を上げたと発表しました。予測によると、PC版の売上は初代PlayStation 5での発売時の売上を上回る見込みです。

Game World Observerが引用したデータによると、Shift Upの2024年年度報告では、総収入が1億5,140万ドルに達し、前年比で30.4%の増加を記録しています。特に『Stellar Blade』だけでこの期間中に4,320万ドルのロイヤリティ収入をもたらしたとされています。

Shift Upは、PC版の売上がコンソール版を上回ると予想しており、特にアジアのゲーム市場でその傾向が顕著になると見ています。また、同スタジオは2025年上半期に新作タイトル『Project Witches』を発表する予定ですが、これは『Stellar Blade』の直接的な続編ではないとされています。

『Project Witches』は、『Stellar Blade』がPS5で発売された直後の2024年に初めて発表されました。その時点では、続編への需要が本格的に高まっていなかったにもかかわらず、Shift Upはこのシリーズに新たな作品を追加する可能性を検討していると述べています。

このテンポの速いアクションRPGでは、プレイヤーはEveを操作し、謎の侵略者と戦って地球を取り戻すことになります。IGNのレビューでは7点満点中7点を獲得し、世界中で100万本以上が販売されるなど商業的な成功を収めました。

「『Stellar Blade』はアクションゲームとして必要な要素では優れているものの、キャラクター設定の乏しさ、インスピレーションに欠けた物語、そしていくつかの不快なRPGメカニクスが、このジャンルでの最高峰に達することを妨げている」と私たちは以前に指摘していました。