Microsoftは、次世代Xbox「デバイス」においてAMDと提携すると予想外に発表しました。これはそれほど驚くべきことではありませんが、ゲーム業界の未来について重要な議論を促しています。
ハードウェア供給元の確認にとどまらず、より重要な発表は、XboxがWindowsチームと連携して、Windowsを最高のゲームプラットフォームとして確立しようとしていることです。先週のROG Xbox Ally Xの発表直後にこの発表がなされたことから、次世代XboxはゲームPCに似た姿になる可能性が強く示唆されています。
Windowsと密接に連携する、ということか?
最近のXbox世代は、特にオペレーティングシステムの設計において、ゲームPCにますます近づいています。Xbox Series Xのインターフェースは、Windows 8や10に馴染みのあるユーザーにとって、明確にWindowsと類似しています。
Microsoftの発表動画で、Xbox社長のSarah Bondは、プレイヤーが「好きな相手と、好きな場所で」ゲームを楽しむというビジョンを強調しました。これは、Play Anywhereのような取り組みを通じてアクセス性を拡大しようとするMicrosoftの継続的な戦略と一致しています。
複数のプラットフォームでゲームをプレイする私にとって、Play Anywhereが進行状況を同期してくれるのは非常にありがたいことです。Bondが単一のストアに限定されないXbox体験に言及したことから、次世代XboxではSteamやEpic Games Storeなどのサードパーティストアへの対応が検討されている可能性があります。特に、Microsoftが最近ASUSと提携して複数のストアに対応するデバイスを発表したことを考えると、その可能性はさらに高まります。ROG Xbox Ally X は第一歩
ROG Xbox Ally Xは、MicrosoftとASUSの協力により、カスタマイズされたWindowsを搭載した点で、Windowsハンドヘルドデバイスの中で際立っています。詳細はまだ明確ではありませんが、不要なデスクトップコンポーネントを除外することが分かっています。
さらに重要なのは、このデバイスが標準的なデスクトップではなく、強化されたXboxアプリに直接起動することです。この簡素化されたアプローチは、Steam DeckにおけるSteamOSの効率性と似ており、使い勝手とパフォーマンスの両方を最適化しています。
次世代XboxがWindowsを搭載するなら、同様の最適化が不可欠になります。従来のコンソールは、より単純なソフトウェアによって優れたパフォーマンスを実現しており、Microsoftの現在の開発努力はAlly Xにとどまらない可能性があります。
次世代Xboxは、たとえPCと呼ばなくても、PCであるべきだ
多機能性を持つ一方で、ゲームPCは価格面で継続的な課題を抱えています。SteamOS搭載のLenovo Legion Go Sのような高性能ハンドヘルドデバイスは、依然としてコンソールよりはるかに高価です。
Windowsのライセンス料がこの価格差の一因となっており、同様のスペックを持つROG AllyがSteam Deckより高価である理由を説明しています。
コンソールは通常、ゲームのライセンス販売を通じてハードウェアコストを補っています。Microsoftには、本質的には専用のゲームPCである次世代Xboxで、このモデルを導入する貴重な機会があります。
PCゲームの人気が高まり、グラフィックカードの価格が依然として高止まりしている中、この新しいXboxは、PCゲーム市場が必要としているアクセス性の向上をもたらす可能性があります。
