微軟意外宣佈,將與AMD合作推出下一代Xbox“裝置”。這一合作雖然並不令人意外,但卻引發了關於遊戲行業未來的重要討論。
除了確認了硬體供應商之外,更值得關注的是Xbox計劃與Windows團隊攜手合作,將Windows打造成頂級遊戲平臺。這一訊息緊隨上週ROG Xbox Ally X的釋出之後,強烈暗示下一代Xbox將會類似於一臺遊戲PC。
與Windows緊密合作?嗯?
近幾代Xbox在作業系統設計上越來越接近遊戲PC。尤其是Xbox Series X的使用者介面,與Windows 8和10使用者來說顯得十分熟悉。
在微軟的公告影片中,Xbox總裁Sarah Bond強調了他們的願景:讓玩家“可以隨時隨地與任何人一起享受遊戲”。這一目標與微軟目前致力於擴大遊戲可訪問性的戰略是一致的,比如“Play Anywhere”計劃。
作為一個在多個平臺上玩遊戲的人,我非常欣賞“Play Anywhere”功能能夠同步我的遊戲進度。Bond提到Xbox體驗不會侷限於某個單一平臺,這意味著下一代Xbox很可能會支援Steam和Epic Games Store等第三方平臺——尤其是考慮到微軟最近與華碩合作推出了多平臺遊戲裝置。ROG Xbox Ally X:第一步
ROG Xbox Ally X在Windows掌上裝置中脫穎而出,這要歸功於微軟與華碩的合作,它採用了定製版的Windows系統。雖然具體細節尚未公佈,但我們知道這款裝置會省略不必要的桌面元件。
更重要的是,這款裝置開機後會直接進入最佳化過的Xbox應用程式,而不是標準的桌面介面。這種設計方式與Steam Deck上的SteamOS非常相似,能夠有效提升使用效率和效能。
如果下一代Xbox執行Windows系統,類似的最佳化措施也將至關重要。傳統的主機之所以能提供更好的效能,是因為它們的軟體設計更為簡潔。而微軟目前的開發工作很可能不僅僅針對Ally X這一款裝置。
下一代Xbox應該成為一臺遊戲PC,即使它看起來並不像遊戲PC
儘管遊戲PC具有很高的靈活性,但在價格方面仍然面臨挑戰。比如搭載SteamOS的聯想Legion Go S這類高效能掌上裝置,其價格仍然遠高於傳統主機。
Windows授權機制也是導致這一價格差距的原因之一,這就是為什麼像ROG Ally這樣的裝置價格會高於Steam Deck。
傳統主機通常透過遊戲授權和銷售來彌補硬體成本的投入。而對於微軟來說,現在有一個獨特的機會,可以利用這款本質上就是專門為遊戲設計的PC來實現這一模式。
隨著PC遊戲的日益流行以及顯示卡價格的持續高漲,這款新的Xbox有望為PC遊戲市場帶來所需的發展動力。
