Microsoft a annoncé de façon inattendue un partenariat avec AMD pour ses prochaines générations de consoles Xbox. Bien que cela ne soit guère surprenant, cette collaboration suscite des discussions importantes sur l'avenir du jeu vidéo.
Au-delà de la confirmation du fournisseur de matériel, la révélation la plus significative est le projet de Xbox de collaborer avec l’équipe Windows afin d’établir Windows comme la plateforme de jeu principale. Cette annonce intervient juste après le dévoilement de la ROG Xbox Ally X de la semaine dernière, ce qui suggère fortement que la prochaine Xbox ressemblera à un PC de jeu.
Travailler étroitement avec Windows, hé bien ?
Les générations récentes de Xbox ont de plus en plus imité les PCs de jeu, particulièrement en matière de conception de système d’exploitation. L’interface de la Xbox Series X présente des similitudes évidentes avec Windows, surtout pour les utilisateurs familiers avec Windows 8 et 10.
Dans la vidéo d’annonce de Microsoft, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a souligné leur vision : permettre aux joueurs de profiter des jeux « avec qui ils veulent, où ils veulent ». Cela s’aligne sur la stratégie continue de Microsoft visant à élargir l’accessibilité, notamment grâce à des initiatives comme Play Anywhere.
En tant que joueur sur plusieurs plateformes, j’apprécie la manière dont Play Anywhere synchronise mes progrès. La mention de Bond d’une expérience Xbox ne se limitant pas à un seul magasin suggère un potentiel soutien pour des plateformes tierces comme Steam et le Epic Games Store sur la prochaine Xbox — particulièrement compte tenu du récent partenariat de Microsoft avec Asus pour un appareil de jeu multi-magasins.La ROG Xbox Ally X comme première étape
La ROG Xbox Ally X se distingue parmi les appareils portables Windows grâce à la collaboration de Microsoft avec Asus, qui inclut une version personnalisée de Windows. Bien que les détails restent flous, nous savons qu’elle omettra les composants de bureau inutiles.
Plus significativement, l’appareil démarre directement dans une application Xbox améliorée plutôt que dans le bureau standard. Cette approche simplifiée reflète l’efficacité de SteamOS sur la Steam Deck, optimisant à la fois l’utilisabilité et les performances.
Si la prochaine Xbox fonctionne sous Windows, des optimisations similaires seront cruciales. Les consoles traditionnelles offrent de meilleures performances grâce à un logiciel plus simple, et les efforts de développement actuels de Microsoft s’étendent probablement bien au-delà de la seule Ally X.
La prochaine Xbox devrait être un PC, même si ce n’est pas officiellement le cas
Malgré leur polyvalence, les PCs de jeu rencontrent toujours des défis en matière d’accessibilité financière. Les appareils portables haut de gamme comme le Lenovo Legion Go S alimenté par SteamOS restent nettement plus chers que les consoles.
La licence Windows contribue à cet écart de prix, ce qui explique pourquoi des appareils aux spécifications similaires comme la ROG Ally coûtent plus cher que la Steam Deck.
Les consoles compensent habituellement les coûts matériels par les licences et ventes de jeux. Microsoft dispose maintenant d’une opportunité unique d’appliquer ce modèle à ce qui est essentiellement un PC de jeu spécialisé.
Face à la popularité croissante du jeu sur PC et aux prix persistants des cartes graphiques, cette nouvelle Xbox pourrait apporter le coup de pouce d’accessibilité dont le marché du jeu sur PC a besoin.
