微软意外宣布,将与AMD合作推出下一代Xbox“设备”。这一合作虽然并不令人意外,但却引发了关于游戏行业未来的重要讨论。
除了确认了硬件供应商之外,更值得关注的是Xbox计划与Windows团队携手合作,将Windows打造成顶级游戏平台。这一消息紧随上周ROG Xbox Ally X的发布之后,强烈暗示下一代Xbox将会类似于一台游戏PC。
与Windows紧密合作?嗯?
近几代Xbox在操作系统设计上越来越接近游戏PC。尤其是Xbox Series X的用户界面,与Windows 8和10用户来说显得十分熟悉。
在微软的公告视频中,Xbox总裁Sarah Bond强调了他们的愿景:让玩家“可以随时随地与任何人一起享受游戏”。这一目标与微软目前致力于扩大游戏可访问性的战略是一致的,比如“Play Anywhere”计划。
作为一个在多个平台上玩游戏的人,我非常欣赏“Play Anywhere”功能能够同步我的游戏进度。Bond提到Xbox体验不会局限于某个单一平台,这意味着下一代Xbox很可能会支持Steam和Epic Games Store等第三方平台——尤其是考虑到微软最近与华硕合作推出了多平台游戏设备。ROG Xbox Ally X:第一步
ROG Xbox Ally X在Windows掌上设备中脱颖而出,这要归功于微软与华硕的合作,它采用了定制版的Windows系统。虽然具体细节尚未公布,但我们知道这款设备会省略不必要的桌面组件。
更重要的是,这款设备开机后会直接进入优化过的Xbox应用程序,而不是标准的桌面界面。这种设计方式与Steam Deck上的SteamOS非常相似,能够有效提升使用效率和性能。
如果下一代Xbox运行Windows系统,类似的优化措施也将至关重要。传统的主机之所以能提供更好的性能,是因为它们的软件设计更为简洁。而微软目前的开发工作很可能不仅仅针对Ally X这一款设备。
下一代Xbox应该成为一台游戏PC,即使它看起来并不像游戏PC
尽管游戏PC具有很高的灵活性,但在价格方面仍然面临挑战。比如搭载SteamOS的联想Legion Go S这类高性能掌上设备,其价格仍然远高于传统主机。
Windows授权机制也是导致这一价格差距的原因之一,这就是为什么像ROG Ally这样的设备价格会高于Steam Deck。
传统主机通常通过游戏授权和销售来弥补硬件成本的投入。而对于微软来说,现在有一个独特的机会,可以利用这款本质上就是专门为游戏设计的PC来实现这一模式。
随着PC游戏的日益流行以及显卡价格的持续高涨,这款新的Xbox有望为PC游戏市场带来所需的发展动力。
