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“克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33出版商称赞Oblivion Remastered对RPG聚光灯的影响”

Authore: Liam更新日期:May 03,2025

当贝塞斯达意外释放上古卷轴IV:Oblivion与角色扮演游戏Clair Imbscur:Expedition 33的同时重新制作时,许多人认为Oblivion会掩盖其竞争对手。但是,克莱尔·贝克勒(Clair Obscur)的发行商开普勒互动式(Kepler Interactive)报道说,遗忘的释放不仅对克莱尔(Clair)的影响并没有对克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋感,从而使这两款游戏受益。

开普勒Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Imbscur:Expedition 33的成功发行的见解,尽管同时发行了。

为了提供一些背景,RPG爱好者面临着选择在遗忘中潜入庞大的西罗迪尔世界或进行激动人心的探险来与克莱尔·梅斯(Clair Imbscur)面对痛苦者的艰辛探险之间的困境。并发发射引发了粉丝的兴奋和挫败感,甚至引发了开普勒互动的嬉戏回应。

在X/Twitter上,Kepler发布了一个编辑的图像,描绘了Clair的角色掩盖了进入遗忘之门的角色,并带有标题“像Barbenheimer”的标题“ OMG”,幽默地引用了2023年的电影Barbie和Oppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

微软是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的主要支持者,在Xbox展示柜上揭示了它,他因与Clair Obscur并驾齐驱而面临批评,尤其是因为这两款游戏从第一天就可以在游戏通行证上获得。

然而,汉德拉汉对这种情况并不感到震惊。他解释说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,而VICE VICE。

“此外,到我们推出时,我们有自己的动力,对站在遗忘旁边充满信心。诸如我们的定价策略和在游戏通行证中的包容之类的因素确保我们将产生重大的兴趣。我们对我们的方法充满信心,而发射超出了我们的期望。实际上,对遗忘的近亲对我们的兴趣并没有损害我们的兴趣,以使人们更加兴趣;在那一周中,这是一周的兴趣。

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事实证明,Answersee Resultes Clusclair Obscur是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内售出了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。该游戏的成功甚至赢得了法国总统马克龙(Macron)为开发团队的称赞。

贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来,《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管尚未透露特定的销售数据。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用了来自Ampere的数据,表明35%的Clair Obscur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,突出了一个显着的重叠。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5玩家的百分比下降。

有关《遗忘》重新制作的更多信息,请查看我们关于一位设法逃脱Cyrodiil探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报告的报告。

我们还为《遗忘》重新制作的所有内容提供了全面的指南,包括广阔的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必在潜水之前查看有关要了解的重要知识的提示。