Microsoft неожиданно объявила о партнерстве с AMD для своих следующих поколений устройств Xbox. Хотя это вряд ли удивляет, такое сотрудничество вызывает важные дискуссии о будущем гейминга.
Помимо подтверждения поставщика аппаратного обеспечения, более значимым открытием стало намерение Xbox сотрудничать с командой Windows, чтобы превратить Windows в ведущую игровую платформу. Это объявление последовало вскоре после представления ROG Xbox Ally X на прошлой неделе, что ясно указывает на то, что следующее устройство Xbox будет напоминать игровой ПК.
Тесное сотрудничество с Windows, да?
Последние поколения Xbox все больше напоминают игровые ПК, особенно в дизайне их операционной системы. Интерфейс Xbox Series X явно схож с Windows, особенно для пользователей, знакомых с Windows 8 и 10.
В анонсировочном видео Microsoft президент Xbox Сара Бонд подчеркнула их видение: позволить игрокам наслаждаться играми «с кем угодно и где угодно». Это соответствует стратегии Microsoft по расширению доступности, в частности через инициативы вроде Play Anywhere.
Как человек, играющий на нескольких платформах, я ценю, как Play Anywhere синхронизирует мой прогресс. Упоминание Бонд о опыте Xbox, не ограниченном одной магазинной экосистемой, предполагает возможную поддержку сторонних платформ, таких как Steam и Epic Games Store, в следующем Xbox — особенно с учетом недавнего партнерства Microsoft с Asus по созданию устройства с несколькими магазинами.ROG Xbox Ally X как первый шаг
ROG Xbox Ally X выделяется среди портативных устройств на Windows благодаря сотрудничеству Microsoft с Asus и использованию настроенного варианта Windows. Хотя детали остаются неясными, мы знаем, что устройство исключит ненужные компоненты рабочего стола.
Более того, устройство загружается непосредственно в расширенное приложение Xbox, а не в стандартный рабочий стол. Такой упрощенный подход аналогичен эффективности SteamOS на Steam Deck, оптимизируя как удобство использования, так и производительность.
Если следующий Xbox будет работать под Windows, подобная оптимизация станет критически важной. Традиционные консоли обеспечивают более высокую производительность за счет более простого программного обеспечения, и текущие разработки Microsoft, вероятно, выходят далеко за рамки просто Ally X.
Следующий Xbox должен быть ПК, даже если это не так
Несмотря на свою универсальность, игровые ПК сталкиваются с постоянными проблемами доступности. Высокопроизводительные портативные устройства, такие как Lenovo Legion Go S на базе SteamOS, остаются значительно дороже консолей.
Лицензирование Windows способствует этой разнице в цене, объясняя, почему устройства с аналогичной спецификацией, такие как ROG Ally, стоят дороже Steam Deck.
Консоли обычно компенсируют затраты на оборудование за счет лицензирования и продажи игр. Теперь у Microsoft есть уникальная возможность применить эту модель к тому, что по сути является специализированным игровым ПК.
С растущей популярностью ПК-гейминга и постоянными ценами на видеокарты новый Xbox может дать необходимый импульс доступности для рынка ПК-игр.
