Verdansk가 Call of Duty : Warzone 에 새로운 활력을 주입하여 게임의 중추적 인 순간에 도착했다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 이전에 온라인 커뮤니티는 Activision의 5 살짜리 Battle Royale을 "Cooked"로 분류했지만 Verdansk의 향수를 불러 일으키는 수익은 극적으로 의견을 바꿨습니다. 이제 인터넷은 Warzone 이 "돌아왔다"는 선언으로 윙윙 거리고 있습니다. Activision이 Verdansk를 핵화시킨 극적인 이벤트에도 불구하고, 이것은 플레이어를 방해하지 않은 것 같습니다. Warzone을 잠금 게임으로 표류하고 좋아하는 사람들과 지난 5 년 동안 기복을 겪은 충성도들은 2020 년 폭발적인 데뷔 이래로 게임이 더 즐겁다는 데 동의합니다.
보다 근본적인 게임 플레이 경험으로의 복귀는 Raven and Beenox의 개발자들의 전략적 선택이었습니다. Raven의 게임 디렉터 인 Pete Actipis와 Beenox의 크리에이티브 디렉터 인 Etienne Pouliot는 Warzone을 젊어지게하기위한 멀티 스튜디오 노력을 주도했습니다. IGN과의 광범위한 인터뷰에서 그들은이 부흥의 과정, Verdansk의 캐주얼 모드의 승리, 그리고 2020 년의 본질을 되찾기 위해 Mil-Sim 스타일로 제한을 고려했는지 여부를 생각했습니다. 또한 모든 사람의 마음에 불타는 질문을 해결했습니다. Verdansk는 여기에 머물 렀습니까?
답을 밝히기 위해 계속 읽으십시오.