10년 만에 Xbox가 친구 요청을 복원했습니다
Xbox 게이머들은 기뻐합니다! 10년 동안 존재하지 않았던 많은 요청을 받은 친구 요청 시스템이 Xbox 플랫폼으로 성공적으로 복귀했습니다. 이 기사에서는 이 중요한 소셜 기능의 부활에 대해 자세히 설명합니다.
오랜 지역사회의 항의에 대한 답변
블로그 게시물과 X(이전의 Twitter)를 통해 공유된 이 소식은 Xbox One 및 Xbox Series X|S에 구현된 수동적 "팔로우" 시스템에서 상당한 변화를 나타냅니다. Xbox 수석 제품 관리자인 Klarke Clayton은 이러한 변화를 축하하며 양방향 초대 기반 우정에 대한 새로운 강조를 강조하고 사용자에게 더 큰 제어력과 명확성을 제공했습니다. 친구 요청은 콘솔의 사람 탭을 통해 다시 한 번 관리할 수 있습니다.
이전 '팔로우' 시스템은 개방적인 소셜 환경을 조성하는 반면 전통적인 친구 요청에 대한 직접적인 연결 및 제어 기능이 부족했습니다. "친구"와 "팔로워"의 구분이 모호하고 상호 연결을 위한 필터가 부족한 경우가 많았습니다.
'팔로우' 기능은 그대로 유지되므로 사용자는 상호 연결 없이 콘텐츠 제작자와 커뮤니티를 추적할 수 있습니다. 기존 친구와 팔로워는 새로운 시스템에 자동으로 분류됩니다. 서로 친구였던 사용자는 친구로 남습니다. 팔로워는 팔로워로 남습니다.
Microsoft는 사용자 개인정보 보호를 최우선으로 생각합니다. 업데이트된 시스템에는 사용자 정의 가능한 개인 정보 보호 및 알림 설정이 포함되어 있어 사용자가 친구 요청, 팔로어 요청 및 알림을 제어할 수 있습니다. 이러한 설정은 Xbox 설정 메뉴에서 액세스할 수 있습니다.
이 발표는 압도적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 사용자들은 안도감과 흥분을 표현했으며 종종 원치 않는 팔로워를 초래했던 이전 시스템의 부조리함을 강조했습니다. 일부 사용자는 누락된 기능조차 인식하지 못했지만, 다시 돌아온 것을 널리 환영합니다.
전체 출시에 대한 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 현재 Xbox Insiders가 콘솔과 PC에서 이 기능을 테스트하고 있습니다. Xbox는 올해 후반에 더 광범위한 출시에 관한 추가 세부 정보를 약속합니다. Xbox 참가자 프로그램에 가입하면 조기 액세스가 제공됩니다. Xbox 본체 또는 Windows PC에 Xbox 참가자 허브를 다운로드하기만 하면 됩니다.