Rumah >  Berita >  Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Authore: AdamKemas kini:Feb 27,2025

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang menarik, yang memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampir dan mengekalkan penyamaran. Permainan ini mempunyai meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di sudut atas skrin, yang menjejaki tindakan pemain.

Pelanggaran penyamaran itu dinilai dengan warna:

  • Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
  • Kuning: Pelanggaran berganda, termasuk memberi makan atau menggunakan kuasa agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan perhatian polis.
  • Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis sedang mengejar. Menyembunyikan dan melarikan diri adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat klip permainan yang disediakan untuk contoh).

Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan tindakan mereka atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Untuk penglibatan polis, budi bicara dan pengelakan adalah kunci.

Para pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan meningkat sepanjang permainan, menuntut pengambilan keputusan pantas dan strategik dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.